Blizzardは、World of Warcraft:Midnightの今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。拡張のリリースは、戦後(ワールドサウルサガの一部)で予定されていますが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを示しています。
ゲーム内のビデオを備えた最近の開発者ブログ投稿は、直感的な家具配置システムを示しています。アイテムはグリッドにスナップして簡単に配置します。また、棚やテーブルなどの大きなピースは、移動したときに取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾ることができます。
このシステムには、よりシンプルな組織用の基本モードと、より創造的なビルダー用の高度なモードの2つのモードを提供します。 Advanced Modeは、3つの軸すべてとクリエイティブスタッキングで回転できるようになり、複雑で視覚的に見事なインテリアの構築が可能になります。
画像:Blizzard.com重要な機能は、異なる文字サイズに対応するためにオブジェクトをスケーリングする機能です。ノームは居心地の良いスペースを作成できますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。このシステム向けに特別に設計された選択された家具ピースは、既存のすべての資産で利用できない場合がありますが、リコーリングをサポートします。
まだ数か月先の真夜中で、Blizzardは今後のコンテンツをいじめ、プレイヤーが将来の更新を熱心に予想し続けることで興奮を生み出し続けています。
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