Bandai Namco Europe의 CEO 인 Arnaud Muller는 최근 출판사들이 오늘날의 경쟁 비디오 게임 시장에서 직면 한 중요한 과제, 특히 새로운 지적 속성 (IPS)의 출시와 관련하여 강조했습니다. 그의 의견은 게임 개발 및 릴리스 계획의 진화하는 환경에 빛을 비췄다.
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<> 경제적 불확실성과 일정 문제 <🎵
확장 및 <🎵 🎵> Dragon Ball : Sparking! Zero <🎵 —-Muller는 장기적인 장애물을 강조합니다. 그는 개발 비용 상승과 예측할 수없는 릴리스 날짜가 주요 불확실성의 원천으로 지적합니다. 비용 증가와 확장 된 타임 라인은 예상치 못한 재무 좌절을 피하기 위해 신중한 예산 및 비상 계획을 필요로합니다. <>
<> "안전한 베팅"의 변화하는 정의 Muller는 Bandai Namco의 접근 방식을 기존 및 새로운 IP의 잠재력에 대비하여 투자 수준을 신중하게 평가하는 "균형 위험 접근법"으로 설명합니다. 그러나 그는 새로운 IP를 출시하는 것이 점점 더 어려워지고 있음을 인정합니다. 2025 년 주요 타이틀의 붐비는 시장과 예측할 수없는 릴리스 Wind > <>
<> 확립 된 IPS 및 특정 장르 <🎵 🎵> 우선 순위
<> 산업 성장과 스위치 2
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[[] 조심스럽게 낙관적 인 전망
[es] 도전에도 불구하고 Muller는 낙관적으로 남아 있으며, 이는 회사의 성공적인 2025 릴리스 슬레이트가 내년 시장 성장에 크게 기여할 수 있음을 시사합니다. 그의 진술은 끊임없이 진화하는 비디오 게임 산업에서 전략 계획, 신중한 위험 평가 및 적응성의 필요성을 강조합니다.
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