
11 bit Studios가 다음 프로스트펑크 프로젝트인 『프로스트펑크 1886』을 공개했습니다. 이는 원본 서바이벌 도시 건설 게임을 완전히 리메이크한 작품입니다. 이 발표에 대한 세부 사항과 예상 출시 시기에 대해 계속 읽어보세요.
프로스트펑크 1886 공식 발표
언리얼 엔진으로 재구축된 클래식 게임
프로스트펑크의 제작사는 4월 24일 트위터(X)를 통해 깜짝 발표를 통해 팬들을 놀라게 했습니다. 바로 언리얼 엔진 기술을 사용하여 호평받았던 첫 번째 타이틀을 처음부터 다시 만든 『프로스트펑크 1886』입니다.
개발자에 따르면, 이 리메이크는 완전히 새로운 목적 경로 시스템을 도입하고, 마침내 모드 지원을 구현하며, 원작의 본질은 유지한 채 강화할 것이라고 합니다. 스튜디오는 같은 날 자세한 Steam 게시글에서 이 야심 찬 프로젝트에 대한 비전을 더욱 상세히 설명했습니다.
11 bit Studios는 자체 개발한 Liquid 엔진(초기 출시 시 사용)에서 언리얼 엔진 기술로 전환하고 있습니다. 언리얼 엔진 5로 프로스트펑크 2를 개발한 경험을 통해 그들은 첫 번째 게임에서도 이룰 수 있었을 잠재력을 발견했습니다. 개발자들은 "우리의 목표는 더 우수한 비주얼, 더 높은 해상도, 그리고 언리얼 엔진이 제공하는 모든 다른 기능들로 모든 측면을 향상시키는 것"이라고 설명했습니다.
2027년 출시 예정

개발 팀은 프로스트펑크 1886이 현재 제작 중이며, 2027년 출시를 목표로 하고 있다고 확인했습니다. 그들은 이 프로젝트가 신규 플레이어에게는 이상적인 입문점이 되고, 베테랑 팬들에게는 새롭게 여러 번 다시 찾아 하고 싶은 버전이 될 것이라고 기대하고 있습니다.
스튜디오는 향후 가능한 DLC를 통한 콘텐츠 확장도 암시했습니다. 전형적인 5년 이상의 개발 주기를 넘어 더 잦은 출시에 대한 의지를 강조하며, 프로스트펑크 1886은 이 새로운 접근 방식의 시작을 알립니다. 그 사이, 플레이어들은 프로스트펑크 2를 즐길 수 있으며, 이 게임은 5월 8일에 중요한 무료 업데이트를 받은 후, 올여름에 콘솔 버전이 출시될 예정입니다. 이는 게임의 로드맵에 outlined된 대로입니다.
프로스트펑크 2는 현재 PC로 이용 가능하며, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 버전은 이번 여름에 출시될 예정입니다. 게임에 대한 최신 소식은 아래 보도 내용에서 확인하세요!
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