
11 bit Studios 已揭曉他們的下一個《Frostpunk》專案——《Frostpunk 1886》,這是對原作生存城市建設遊戲的徹底重製。繼續閱讀以了解此公告的詳細資訊與預計發行時間。
《Frostpunk 1886》官方公告
以虛幻引擎重建經典遊戲
《Frostpunk》的創作者於 4 月 24 日透過 Twitter (X) 發布了一項令人驚喜的公告:《Frostpunk 1886》,這是一款使用虛幻引擎技術從頭開始重製他們廣受好評的首部作品的遊戲。
根據開發者所述,這次重製將導入全新的「目的之路」系統,最終實現模組支援,並在強化的同時保留原作的精髓。該工作室在同日發布的詳細 Steam 公告中進一步闡述了他們對這項雄心勃勃計畫的願景。
11 bit Studios 正從他們自家的 Liquid Engine(用於初始版本)轉向虛幻引擎技術。他們使用虛幻引擎 5 開發《Frostpunk 2》的經驗,揭示了他們當初在首款遊戲中本可實現的潛力。開發者解釋道:「我們的目標是利用更優異的視覺效果、更高解析度以及虛幻引擎提供的所有其他功能來強化每個面向。」
預計於 2027 年推出

開發團隊確認《Frostpunk 1886》目前正在製作中,目標是在 2027 年發行。他們設想此專案既是新玩家的理想入門點,也是資深粉絲的新體驗——一個他們會想要反覆重溫的版本。
該工作室也暗示未來可能透過 DLC 進行內容擴充。他們強調致力於以更頻繁的發布節奏,超越其典型的 5 年以上開發週期,而《Frostpunk 1886》正代表了這一新方針的開始。在此期間,玩家可以享受《Frostpunk 2》,該遊戲將於 5 月 8 日收到一次重要的免費更新,隨後於今年夏天推出主機版本,正如遊戲路線圖中所概述。
《Frostpunk 2》目前已在 PC 平台推出,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本將於今年夏天上市。欲獲取遊戲最新消息,請查看以下的相關報導!
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