Longdue Games의 비선형 RPG 인 Hopetown은 매력적인 이야기 중심의 경험을 제공합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie의 전직 직원이 설립 한이 스튜디오 는 데뷔 타이틀의 역학을 엿볼 수있게 해주었습니다. 이 게임은 무거운 밤을 마신 후 외딴 광업 마을에서 기자를 깨우는 기자의 신발에 플레이어를 뛰어 들었습니다. 잔인한 숙취를 간호하면서 그들은 전날 밤의 사건을 풀고 지역의 긴장을 높이고 중재 충돌의 중요한 선택에 직면하거나 화염에 연료를 공급해야합니다.

스크린 샷은 플레이어가 이야기를 크게 형성하는 대화가 풍부한 게임 플레이 경험을 보여줍니다. 여러 캐릭터 원형을 사용할 수 있으며 각각 고유 한 대화 옵션과 대화에 대한 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어, 비둘기를 먹이는 노인 여성과 상호 작용하면 플레이어가 다른 대화 색조를 선택할 수있어 결과가 다양합니다.
Longdue Games는 Hopetown의 개발에 자금을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 준비하고 있으며, 전용 페이지가 이미 플랫폼에 살고 있습니다. 출시일은 발표되지 않은 상태로 남아 있지만, 내러티브 중심의 RPG의 팬들 사이에서 기대는 꾸준히 증가하고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium 의 영감을 얻지 못했습니다. 다크 수학 게임과 여름 영원은 또한 자신의 심리적 RPG를 개발 하여이 장르에 대한 관심이 커지고 있습니다.
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