Hopetown, un juego de rol no lineal de Longdue Games, ofrece una experiencia cautivadora impulsada por la narración. Fundado por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado una visión de la mecánica de su título de debut, insinuando a un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium . El juego sumerge a los jugadores en el lugar de un periodista que se despierta en una ciudad minera remota después de una pesada noche de beber. Al amamantar una resaca brutal, deben desentrañar los eventos de la noche anterior y navegar por las tensiones locales crecientes, enfrentando la elección crucial de mediar conflictos o alimentar las llamas.

Las capturas de pantalla muestran una experiencia de juego rica en diálogo donde las elecciones de jugadores dan profundidad a la narrativa. Hay múltiples arquetipos de personajes disponibles, cada uno ofrece opciones de diálogo únicas y enfoques para las conversaciones. Por ejemplo, interactuar con una mujer mayor que alimenta palomas permite a los jugadores seleccionar diferentes tonos de conversación, lo que lleva a resultados variados.
Longdue Games se está preparando para una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de Hopetown, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, la anticipación está creciendo constantemente entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no está solo en su inspiración de Disco Elysium . Dark Math Games y Summer Eternal también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, destacando aún más el creciente interés en este género.
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