스타필드의 2023년 출시는 여전히 신선하지만 속편에 대한 기대감은 이미 형성되고 있습니다. Bethesda는 공식적으로 침묵을 지키고 있지만 전직 개발자가 통찰력을 제공했습니다. 이 기사에서는 그들의 의견과 잠재적인 Starfield 2에 대한 의미를 살펴봅니다.
전 베데스다 개발자가 전하는 스타필드 2: 유망한 속편
스텔라 속편을 위한 탄탄한 기반
전 Bethesda 수석 디자이너 Bruce Nesmith는 최근 화려한 Starfield 2를 예측하며 "정말 대단한 게임"이 될 것이라고 선언했습니다. Bethesda의 베테랑이자 Skyrim 및 Oblivion과 같은 타이틀에 상당한 공헌을 한 Nesmith(2021년 9월에 출발)는 속편이 전작을 기반으로 할 뿐만 아니라 잠재적으로 이를 능가할 것이라고 믿습니다. 그는 이러한 잠재력이 배운 교훈과 이미 구축된 탄탄한 기반 덕분이라고 생각합니다.
Nesmith는 VideoGamer와의 인터뷰에서 속편 개발의 장점을 강조하면서 Oblivion의 Skyrim 및 Morrowind의 Oblivion의 진화와 평행을 이뤘습니다. 그는 Starfield의 기반이 속편 제작을 간소화할 수 있다고 제안했습니다. 그는 Starfield의 인상적인 범위를 인정하면서도 그 중 많은 부분이 새로운 시스템과 기술을 사용하여 "처음부터" 구축하는 것과 관련되어 있음을 지적했습니다.
"저는 Starfield 2를 기대하고 있습니다. 사람들이 말하는 많은 것들을 다룰 것이기 때문에 정말 멋진 게임이 될 것이라고 생각합니다"라고 Nesmith는 말했습니다. "'완전히 다 됐습니다. 조금 부족합니다.' 지금 있는 내용을 가져와서 새로운 내용을 많이 추가하고 많은 문제를 해결할 수 있을 것입니다."
그는 상황을 매스 이펙트(Mass Effect) 및 어쌔신 크리드(Assassin's Creed)와 같은 프랜차이즈와 비교하면서 초기 항목은 훌륭했지만 이후의 상징적인 속편에서 어떻게 세련되고 확장되었는지 언급했습니다. Nesmith는 "슬프게도 때로는 게임의 두 번째 또는 세 번째 버전이 필요한 경우도 있습니다."라고 말했습니다.
<<> 스타 필드의 초기 리셉션은 혼합되었으며 비평가들은 간격과 내용에 대한 다양한 의견을 제시했습니다. 그러나 Bethesda의 Starfield는 장로 스크롤 및 낙진과 함께 주요 프랜차이즈로서의 약속이 분명합니다. 베데스다의 이사 인 토드 하워드 (Todd Howard)는 6 월 YouTuber MrmattyPlays에게 "희망적으로 오랫동안"연례 스토리 확장을 발표하려는 의도를 확인했다. Howard는 높은 표준을 유지하기 위해 Bethesda의 게임 개발 및 프랜차이즈 관리에 대한 의도적 인 접근 방식을 강조했습니다. "우리는 단지 그것을 올바르게 얻고 프랜차이즈에서 우리가하고있는 모든 일, 장로 스크롤이든 낙진이든 Starfield이든,이 프랜차이즈를 우리만큼 사랑하는 모든 사람들에게 의미있는 순간이된다는 것을 확인하고 싶습니다."Howard 설명.
<<> Starfield 2는 추론 적으로 남아 있지만, 프랜차이즈에 대한 Howard의 헌신은 안심입니다. 최근에 산산이 부서진 공간, 일부 초기 문제를 해결하는 DLC 및 계획된 미래 DLC 가이 약속을 추가로 뒷받침합니다. 팬들은 미래의 DLC와 Starfield 2의 잠재적 인 도착을 간절히 기다리고 있습니다.