雖然《Starfield》2023 年的推出仍然讓人耳目一新,但人們對續集的期待已經在醞釀之中。 盡管貝塞斯達官方保持沉默,但一位前開發人員提供了見解。 本文探討了他們的評論以及他們對潛在的 Starfield 2 可能意味著什麼。
《星際 2》:前 Bethesda 開發者稱,這是一部很有前途的續作
恒星續集的堅實基礎
Bethesda 前首席設計師 Bruce Nesmith 最近預測《Starfield 2》將是一款精彩的遊戲,並宣稱這將是“一款地獄般的遊戲”。 內史密斯(於 2021 年 9 月離職)是貝塞斯達的資深人士,對《天際》和《湮沒》等遊戲做出了重大貢獻,他相信續集不僅會建立在前作的基礎上,而且有可能超越它。 他將這種潛力歸功於所吸取的經驗教訓和已經建立的堅實基礎。
Nesmith 在接受 VideoGamer 采訪時強調了續作開發的優勢,並將其與《湮沒》中《天際》和《晨風》中《湮沒》的演變相提並論。 他建議 Starfield 基金會可以簡化續集的創作。在承認 Starfield 令人印象深刻的範圍的同時,他指出其中大部分涉及使用新係統和技術“從頭開始”構建。
“我很期待《星域 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題,”Nesmith 說道。 “‘我們已經完成了。我們還缺少一點。’它將能夠利用現在的內容並添加大量新內容並解決很多問題。”
他進一步將這種情況與《質量效應》和《刺客信條》等係列進行了比較,指出它們最初的作品雖然不錯,但在後來的標誌性續集中得到了完善和擴展。 “遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正豐富一切,”Nesmith 觀察到。
霍華德強調貝塞斯達對遊戲開發和特許經營管理的故意方法,旨在保持高標準。 “我們隻想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古卷軸還是後果,現在是星菲爾德,那些人對我們喜歡這些專營權的每個人都像我們所做的那樣成為有意義的時刻,霍華德解釋了。
貝塞斯達(Bethesda)的漫長發展周期是眾所周知的。 貝塞斯達出版社皮特·海因斯(Pete Hines)表示,自2018年以來,上古卷軸從2018年開始進行了預生產。 霍華德確認伊格(Ign)將遵循上古卷軸VI的《輻射5》。 考慮到Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年陳述說,上古卷軸VI至少是“至少五年”,最早的2026年發行似乎是合理的。 如果《輻射5》遵循類似的時間表,那麼新的Starfield遊戲可能要到2030年代中期才能到達。
盡管Starfield 2仍然投機,但霍華德對特許經營的承諾令人放心。 DLC最近發布了破碎的空間,解決了一些最初的問題,而計劃的未來DLC則進一步支持了這一承諾。 粉絲們熱切地等待著未來的DLC和Starfield 2的潛在到來。