*Avowed *에서 동료는 게임의 이야기와 대화를 풍부하게 할뿐만 아니라 게임 플레이에서 중요한 역할을합니다. 탐사를 돕는 것에서부터 전투 효과를 높이는 것에 이르기까지, 여기에 가장 유용한 것에서 가장 유용한 모든 * 동반자 동반자의 포괄적 인 순위가 있습니다.
4. 마리우스
내 시간 동안 *avowed *를 탐험하면서, 나는 Marius가 내 플레이 스타일과 잘 맞지 않는다는 것을 알았습니다. 마리우스 (위의 이미지에서 오른쪽에서 볼 수있는)는 초기 게임 탐사를 돕는 수동적 능력을 제공하지만 다른 동료들에 의해 빠르게 넘어집니다. 그는 모험 중에 물건과 식물을 찾는 데 탁월하지만 전투 시나리오에서는 부족합니다. 다음은 Marius의 능력과 잠재적 업그레이드에 대한 자세한 내용입니다.
- 맹목적인 뿌리 : 뿌리는 8 초 동안 제자리에있는 적을 기절시키기 위해 업그레이드하고 여러 적을 덫을 놓고 출혈 축적을 유발합니다.
- Heart Seeker : 장애물을 통해서도 항상 맞은 피어싱 샷. 업그레이드는 두 명의 적을 치고 50% 이하의 건강에 더 많은 피해를 입히고 재사용 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
- 그림자 단계 : 마리우스는 연기로 사라져 단검을 최대 3 번 때리기 위해 다시 나타납니다. 업그레이드는 기절 한 적에게 치명적일 수 있고, 건강이 저축 적에 대한 피해를 증가시키고, 최대 6 번의 파업을 허용 할 수 있습니다.
- 부상 샷 : 그의 공격은 적의 손상 감소를 줄이고 느리게하며 손상 생산량을 더욱 줄일 수있는 업그레이드를 통해 출혈 축적을 유발합니다.
마리우스의 능력은 주로 적을 통제하고 약화시키는 데 중점을두고 있으며, 이는 특정 상황에서, 특히 당신의 특사가 근접 전투에 중점을 둔 경우에 유리할 수 있습니다. 그러나 그의 틈새 능력은 살아있는 땅을 가로 지르는 더 넓은 여행을 위해 그를 덜 다재다능하게 만듭니다.
3. 지아타
지원 중심의 애니메이션 인 Giatta는 마술을 고용하여 파티를 치유하고 방패하고 버프합니다. 직접적인 손상 측면에서 가장 강력하지는 않지만, 그녀의 유틸리티는 특히 *Avowed *에서 보스 싸움과 같은 스트레스가 많은 상황에서 매우 중요합니다. Giatta의 능력은 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유하고, 50%로 치유를 증가시키고, 적을 방해하고, 뒤로 물러서고, 동맹국의 손상 감소를 촉진 할 수있는 업그레이드.
- 장벽 : 20 초 동안 임시 건강 방패를 부여하며, 방패의 강도를 높이고, 사라질 때 적을 치유하고, Giatta를 근접 공격으로부터 보호 할 수있는 업그레이드.
- 가속화 : 동맹국의 움직임 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시키고, 손상 감소를 추가하고, 지속 시간을 연장하며, 능력 재사용 대기 시간을 줄일 수있는 업그레이드를 통해.
- 재건 : 그녀의 공격은 동맹국을 약간 치유하며, 20% 미만의 사람들에게 더 많은 치유를 제공하고, 일시적인 건강을 부여하며, 지아타가 적을 죽일 때 타락한 동맹국을 부활시킬 수있는 업그레이드.
Giatta는 또한 새로운 영역을 잠금 해제하고 늦은 게임 전리품에 액세스하는 Essence Generator에 전력을 공급합니다. 그녀는 마법에 중점을 둔 마법사 빌드를 선호하는 특사들과 훌륭하게 짝을 이룹니다.
2. 카이
당신이 *avowed *에서 만난 첫 동반자 인 Kai는 당신의 모험 전반에 걸쳐 신뢰할 수있는 동맹국으로 남아 있습니다. 강력한 탱크로서 그는 플레이어 개입이 필요없이 효과적으로 손상을 처리 할 수 있습니다. Kai의 능력에 대한 요약은 다음과 같습니다.
- 화재와 IRE : 그의 실수로부터 화재로 10 초 동안 적을 기절시키고 조롱하여 목표를 점화하고 기절을 늘리고 재사용 대기 시간을 줄일 수있는 업그레이드.
- UNBENDENT DEFENSE : 수신 손상을 줄이고 건강 재생을 향상 시키며 충격파를 해칠 수있는 업그레이드로 건강을 재생하고 손상 감소를 증가시킵니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고, 놀랍고 조롱하는 것은 효과 영역을 확장하고, 일시적인 건강을 부여하며, 적의 히트 당 공격 피해를 늘릴 수있는 업그레이드를 통해 그들을 조롱합니다.
- 두 번째 바람 : 최대 건강의 50%로 자신을 부활 시키며,이를 75%로 증가시키고 공격 속도의 버스트를 부여하며 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정 할 수 있습니다.
Kai의 능력은 다재다능하며 단 하나의 고 건강 적과 군중 모두에게 효과적입니다. 그의 자체 공해 능력은 그를 유지 보수가 적지 만 영향력이 높은 전투 파트너로 만듭니다. 또한 Kai는 화재를 사용하여 Spider 웹 및 뿌리와 같은 장애물을 제거하여 탐사를 돕습니다.
1. Yatzli
강력한 마법사 인 Yatzli는 높은 손상 공격과 우수한 군중 제어를 테이블에 가져와 *avowed *의 귀중한 자산을 만듭니다. 그녀의 능력은 거실의 판타지 영역에서 항공 지원을받는 것과 비슷합니다. Yatzli가 할 수있는 일은 다음과 같습니다.
- Essence 폭발 : 충격에 대한 폭발, 본질 방출 및 폭발적인 손상을 유발합니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 화재 속도를 높이고, 범위를 확장하며, 충격 축적을 적용 할 수있는 업그레이드로 적의 추구하는 미사일 발리를 발사합니다.
- ARDUOS 동작 지연 : 느리게 강화하고, 영역 효과를 만들고, 서리 축적을 적용 할 수있는 업그레이드를 통해 10 초 동안 적을 느리게합니다.
- BLAST : 블록을 깨고 벽을 파괴하고 얼어 붙은 적을 산산조각 내고 기절을 늘리며 얼어 붙거나 점화되거나 충격을받을 수있는 기회가 생길 수있는 업그레이드로 히트에 작은 효과가 터져 나옵니다.
Yatzli의 강력한 능력은 그녀의 치열한 성격을 반영하며 장애물을 제거하여 탐사를 돕습니다. 그녀는 *Avowed *에서 늦게 당신과 합류하지만, 그녀의 힘과 유용성은 그녀를 당신의 여행의 나머지 시간에 필수 동반자로 만듭니다.
* Avowed*는 2 월 18 일에 PC와 Xbox에서 출시 될 예정이며 플레이어에게 이러한 역동적 인 동반자를 경험할 수있는 기회를 제공합니다.
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