IO Interactive, studio yang diiktiraf di belakang siri Hitman, memulakan perjalanan baru yang menarik dengan permainan mereka yang akan datang, Fantasy Project. Projek yang bercita -cita tinggi ini menandakan peralihan yang ketara dari stealth dan tipu muslihat Hitman untuk mengambil segar pada genre RPG dalam talian. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Fantasi Projek dan bagaimana rancangan IO Interaktif untuk berinovasi dalam ruang baru yang bersemangat ini.
Arah baru untuk interaktif io
Fantasi Projek: Projek Passi
IO Interactive sedang meneroka wilayah yang belum dipetakan dengan fantasi projek, memandu jauh dari mekanik stealth yang teliti yang mencirikan siri Hitman. Dalam wawancara baru -baru ini, Veronique Lallier, ketua pegawai pembangunan IO Interactive, menggambarkan Fantasi Projek sebagai "permainan yang bersemangat" yang menghindari nada gelap fantasi tradisional. Beliau menegaskan bahawa projek ini adalah "projek semangat" yang sangat dihargai oleh studio.
Walaupun Lalier menahan diri daripada mendedahkan terlalu banyak butiran, dia menyatakan kegembiraannya mengenai projek itu, menyatakan, "Ini adalah projek yang sangat menarik, sangat dekat dengan hati saya." Dengan IO Interactive secara aktif merekrut pemaju, artis, dan animator khusus untuk usaha ini, jelas bahawa studio itu komited untuk menolak sempadan genre RPG dalam talian.
Spekulasi menunjukkan bahawa Fantasy Project mungkin RPG perkhidmatan langsung, walaupun studio tetap ketat mengenai spesifiknya. Terutama, IP rasmi permainan, yang dikemukakan di bawah Project Project Dragon, disenaraikan sebagai penembak RPG.
Fantasi Projek: Menarik inspirasi dari memerangi buku fantasi
Bercerita Inovatif dan Penglibatan Pemain
IO Interactive mengambil inspirasi dari buku -buku fantasi pertempuran ikonik untuk merevolusikan bercerita dalam fantasi projek. Studio ini bertujuan untuk menggabungkan naratif cawangan dan pendekatan baru untuk reka bentuk naratif. Tidak seperti RPG tradisional dengan jalan cerita linear, Fantasy Projek akan menampilkan sistem cerita dinamik di mana dunia permainan bertindak balas terhadap pilihan pemain, mewujudkan pengalaman peribadi di mana pencarian dan peristiwa dipengaruhi oleh tindakan pemain.
Di luar penceritaan inovatif, IO Interactive didedikasikan untuk memupuk penglibatan masyarakat yang kuat. Lallier menegaskan bahawa kejayaan Hitman sebahagiannya disebabkan oleh perhatian studio kepada maklum balas pemain dan komitmen mereka untuk memupuk hubungan positif dengan masyarakat, yang mendorong pertumbuhan dan inovasi.
Dengan masa depan yang cerah di hadapan dan rekod prestasi IO Interactive mengenai kejayaan genre yang menentukan, studio itu bukan hanya memasuki arena RPG dalam talian-mereka bersedia untuk mentakrifkannya semula. Melalui penceritaan inovatif, persekitaran interaktif, dan penglibatan komuniti yang mantap, projek fantasi projek untuk memberikan pengalaman yang unik dan menarik untuk pemain.