Pautan cepat
Menavigasi landskap synthwave yang luas dan sering terpesona dari penambahan terlalu banyak dalam pemutus cahaya hiper boleh mencabar, tetapi takut tidak -amanah anda hoverboard berada di sini untuk mengubah perjalanan anda. Tersedia dari awal, hoverboard adalah kunci anda untuk perjalanan pantas dan cekap di seluruh dunia yang luas ini.
Papan hover berfungsi sebagai mekanik pecut utama dalam pemutus cahaya hiper, yang membolehkan anda menutup jarak jauh dengan cepat sementara tenaga anda hancur pada kadar yang perlahan. Panduan ini akan membimbing anda melalui proses memanggil dan menunggang papan hover anda, serta menyerlahkan beberapa ciri uniknya yang menjadikannya sangat diperlukan untuk lebih daripada sekadar traversal yang cepat.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Untuk memanggil dan menunggang papan hover anda, hanya tahan input Dodge. Watak anda akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard selagi anda mengekalkan input Dodge.
Mengawal hoverboard adalah mudah: condongkan tongkat analog kiri untuk bersandar dan berpaling ke arah yang dikehendaki. Radius putaran dipengaruhi oleh kelajuan anda; Pada halaju maksimum, gilirannya lebih perlahan, tetapi pada kelajuan yang lebih rendah, anda akan mendapati hoverboard lebih responsif.
Untuk turun, lepaskan input Dodge. Berhati -hati dengan tahap tenaga anda, kerana hoverboard akan hilang secara automatik jika tenaga anda habis. Tahap tenaga semasa anda dapat dilihat di sebelah teman pemutus anda semasa menggunakan hoverboard atau glider. Sekiranya tenaga anda menjadi rendah, luangkan masa untuk turun dan biarkan ia mengisi semula untuk mengelakkan penyingkiran yang tidak dijangka.
Petua gerakan hoverboard & kegunaan khas
Walaupun anda tidak boleh melakukan helah atau serangan semasa di papan hover, ia menawarkan beberapa ciri unik yang meningkatkan permainan anda. Satu ciri yang menonjol adalah keupayaannya untuk terapung di atas air, membolehkan anda melintasi saluran masuk dan sungai yang sebaliknya akan menjadi halangan.
Ingat, anda tidak boleh memanggil hoverboard sebaik sahaja anda sudah berada di dalam air; Anda mesti menunggangnya semasa anda masuk. Tidak kira ketinggian atau kelajuan entri anda, hoverboard akan membawa anda kembali ke permukaan, memastikan perjalanan yang lancar.
Di samping itu, anda boleh menahan input melompat semasa di papan hover ke itik dan bersiap sedia untuk melompat. Walaupun anda tidak boleh berlari dua kali ganda, peningkatan kelajuan dari hoverboard dapat membantu anda menutup jarak yang lebih jauh dan menavigasi jurang yang panjang. Ducking tidak meningkatkan kelajuan atau ketinggian lompat anda, tetapi ia membantu dengan masa yang mencabar melompat dengan tepat.