Bloober Team heeft een spannende nieuwe samenwerking aangekondigd met Konami om een game te ontwikkelen op basis van een van de iconische IP's van het Japanse bedrijf, na het daverende succes van de Silent Hill 2 -remake. Terwijl details over de nieuwe game onder wraps blijven, suggereert de betrokkenheid van Bloober -team, bekend om hun expertise in horrorspellen, een sterke kans op een nieuwe inzending in de Silent Hill -serie. Konami zal blijven dienen als zowel de uitgever als de rechtenhouder voor dit mysterieuze project.
Dit is wat Bloober CEO Piotr Babieno te zeggen had over het partnerschap:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Remake Silent Hill 2 werd uitgebracht op 8 oktober 2024, voor PlayStation 5 en PC via Steam, en het verkocht snel een miljoen exemplaren, waardoor het mogelijk de snelst verkopende Silent Hill-game ooit is, hoewel Konami dit record nog moet bevestigen. IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake heeft het een 8/10 toegekend, en prees het als "een geweldige manier om een van de meest dread-inducerende bestemmingen in de geschiedenis van overlevingshorror te bezoeken-of opnieuw te bezoeken-een van de meest dread-inducerende bestemmingen."
Het succes van de Silent Hill 2 Remake heeft kennelijk Konami's plannen voor de franchise versterkt, met lopende projecten zoals Silent Hill F en Silent Hill: Townfall en een filmaanpassing van Silent Hill 2 in de werken. Bovendien is de moddingcommunity actief geweest en creëerde ze verschillende wijzigingen voor de pc -versie van de Silent Hill 2 -remake.
Wat betreft de nieuwe Bloober -game, speculatie is er in overvloed of het een remake zal zijn van een eerdere Silent Hill -game of een geheel nieuwe toevoeging aan de franchise. De Remake Silent Hill 2 introduceerde nieuwe puzzels en opnieuw ontworpen kaarten, en voor diegenen die hulp nodig hebben, biedt onze Silent Hill 2 walkthrough Hub uitgebreide gidsen over de eindes van de game, belangrijke locaties en nieuwe game+ functies.