Bloober Team đã công bố một sự hợp tác mới ly kỳ với Konami để phát triển một trò chơi dựa trên một trong những IPS biểu tượng của công ty Nhật Bản, sau thành công vang dội của bản làm lại Silent Hill 2. Mặc dù chi tiết về trò chơi mới vẫn còn được kết thúc, sự tham gia của nhóm Bloober, được biết đến với chuyên môn về các trò chơi kinh dị, cho thấy khả năng mạnh mẽ của một mục khác trong loạt phim Silent Hill. Konami sẽ tiếp tục phục vụ với tư cách là nhà xuất bản và người nắm giữ quyền cho dự án bí ẩn này.
Đây là những gì CEO của Bloober Piotr Babieno đã nói về sự hợp tác:
Konami, một cái tên huyền thoại trong ngành công nghiệp game, đã tìm kiếm một đối tác có thể hít thở cuộc sống mới vào một trong những nhượng quyền biểu tượng nhất của nó - Silent Hill. Bloober Team đã được chọn vì chuyên môn của họ về cách kể chuyện kinh dị và khí quyển, và vào năm 2021, cả hai công ty đã ký một thỏa thuận hợp tác. Vào tháng 10 năm 2022, trong buổi phát trực tràng chính thức của Silent Hill, người ta đã thông báo rằng Bloober Team đang làm việc làm lại Silent Hill 2, được coi là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trong lịch sử.
Thành công của bản làm lại đã chứng minh rằng nhóm Bloober đã hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí và chiều sâu của bản gốc trong khi giới thiệu những đổi mới quan trọng. Trò chơi được các cầu thủ đón nhận, đạt được xếp hạng 86/100 trên Metacritic và 88/100 trên Opencritic, cùng với nhiều giải thưởng, bao gồm Game của năm 2024 từ IGN Japan và trò chơi kinh dị hay nhất của năm từ Giải thưởng Cộng đồng IGN.
Sự tin tưởng được xây dựng dựa trên sự thành công của Silent Hill 2 đã đặt nền tảng cho việc ký kết một thỏa thuận khác cho một dự án mới. Thỏa thuận phù hợp với kế hoạch chiến lược của nhóm Bloober để mở rộng bộ phận phát triển nội bộ trong khuôn khổ của bên thứ nhất.
Sự hợp tác của chúng tôi với Konami đã vô cùng hiệu quả, và sự thành công của Silent Hill 2 nói lên điều đó. Bằng cách chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm, chúng tôi đã có thể tạo ra sản xuất chất lượng cao cùng nhau. Tất nhiên, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết tại thời điểm này, nhưng chúng tôi tự tin rằng người hâm mộ sẽ rất hào hứng với sự hợp tác của chúng tôi như chúng tôi. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ điều gì đó thực sự đặc biệt với người chơi khi thời gian đúng.
Bản làm lại Silent Hill 2 được phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2024, cho PlayStation 5 và PC thông qua Steam, và nó đã nhanh chóng bán được một triệu bản, có khả năng biến nó thành trò chơi Silent Hill bán chạy nhất từ trước đến nay, mặc dù Konami vẫn chưa xác nhận kỷ lục này. Đánh giá của IGN về Silent Hill 2 làm lại đã trao cho nó một 8/10, ca ngợi nó là "một cách tuyệt vời để ghé thăm-hoặc xem lại-một trong những điểm đến gây sợ hãi nhất trong lịch sử kinh dị sinh tồn."
Thành công của bản làm lại Silent Hill 2 đã củng cố kế hoạch của Konami cho nhượng quyền thương mại, với các dự án đang diễn ra như Silent Hill F và Silent Hill: Townfall , và một bộ phim chuyển thể từ Silent Hill 2 trong các tác phẩm. Ngoài ra, cộng đồng Modding đã hoạt động, tạo ra các sửa đổi khác nhau cho phiên bản PC của bản làm lại Silent Hill 2.
Đối với trò chơi Bloober mới, đầu cơ có rất nhiều về việc nó sẽ là một bản làm lại của một trò chơi Silent Hill trước đó hay một bổ sung hoàn toàn mới cho nhượng quyền thương mại. Bản làm lại Silent Hill 2 đã giới thiệu các câu đố mới và bản đồ được thiết kế lại, và đối với những người cần hỗ trợ, Hub Hub 2 Silent Hill 2 của chúng tôi cung cấp các hướng dẫn toàn diện về kết thúc của trò chơi, các địa điểm chính và các tính năng trò chơi+ mới .