De Monster Hunter -serie, bekend om zijn epische veldslagen tegen monsterlijke beesten, zet een belangrijke stap vooruit met Monster Hunter Wilds. Capcom wil de ingewikkelde relatie tussen jagers en de natuur onder de aandacht brengen en een nieuwe kijk op de geliefde franchise beloven. Duik dieper in wat er in petto is voor Monster Hunter Wilds!
Monster Hunter Wilds zal zich richten op mensen en de natuur
Een dieper begrip van wat het betekent om een jager te zijn
In het Monster Hunter -universum gaat de rol van een jager niet alleen over het doden van beesten, maar het bevorderen van een symbiotische relatie tussen mensen en monsters. Het ontwikkelingsteam van Capcom wil dit thema versterken in Monster Hunter Wilds (MH Wilds) en meer persoonlijkheid in het spelerskarakter te injecteren om de verhalende ervaring te verbeteren.
Het kernthema van MH Wilds draait om de delicate balans tussen de natuur en de menselijke inwoners. Yuya Tokuda, de regisseur van de game, deelde in een interview met pc -gamer: "De relatie tussen mensen, natuur en monsters, en wat precies een Hunter's rol is in zo'n wereld ... we wilden illustreren dat niet alleen door de gameplay was, maar een zeer diep verhaal.
Om deze visie tot leven te brengen, zal MH Wilds een verbeterde dialoog hebben, waardoor spelers de persoonlijkheid van hun jager groter kunnen verkennen. Tokuda benadrukte de diversiteit van de wereld van de game en noemde personages zoals Nata en Olivia, die uit verschillende achtergronden komen en de monstersituatie uniek benaderen. "Er zijn veel mensen met verschillende perspectieven die allemaal samenwonen. En we wilden ook illustreren hoe de jager zou voelen in zo'n wereld. Wat zouden ze voelen? Hoe zouden ze denken? Iedereen is anders, dus besloten we dat soort elementen toe te voegen aan monster Hunter Wilds."
Deze aanpak markeert een afwijking van de traditionele stille protagonisten van de serie en de minimale dialoog, maar Capcom zorgt ervoor dat de verschuiving het geliefde gevechtssysteem niet in gevaar zal brengen. Tokuda verzekerde fans: "Er kunnen spelers zijn die er de voorkeur aan geven dat allemaal over te slaan en gewoon op het volgende monster te blijven jagen - dat is ook mogelijk. Het volume van de tekst die beschikbaar is in het spel heeft geen invloed op het aantal beschikbare monsters, dus we kunnen iedereen tevreden stellen." Dit is nog maar het begin, zoals Tokuda liet doorschemeren op "vele andere dingen gepland in de lijn" gecentreerd op de band tussen mensen en de natuur.
Voor degenen die graag dieper ingaan op de onderliggende thema's en verhalen van Monster Hunter, bekijk dan het artikel van Game8 over waar Monster Hunter echt over gaat.