Dom > Zawody sportowe > Symulacja > Age of History Africa

Age of History Africa

Age of History Africa

Kategoria:Symulacja Wywoływacz:Łukasz Jakowski

Rozmiar:12.31MWskaźnik:4.4

system operacyjny:Android 5.1 or laterUpdated:Dec 31,2024

4.4 Wskaźnik
Pobierać
Opis aplikacji
<img src=

Mechanika gry

Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone przez dostępne Punkty Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i najważniejsze funkcje

Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata go na trzy tury powoduje upadek twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają 15% premii defensywnej i ofensywnej i zaczynają się od wybudowania wszystkich budynków.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększać; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Jeśli mapa nie jest w standardowej skali, w prawym górnym rogu minimapy pojawia się wykrzyknik ostrzegawczy.

Zarządzanie gospodarką i populacją

Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić wartości każdej prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i podjęcie działań dyplomatycznych.

Zarządzanie skarbem

Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe dla jednostek morskich, jest potrącane z Twojego skarbca.

Age of History Africa

Zamówienia: widok normalny

  • Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy swoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
  • Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację) .
  • Buduj: Buduj budynki w prowincjach (ponosi koszty).
  • Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
  • Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
  • Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.

Rozkazy: Widok dyplomacji

  • Wojna: Wypowiedz wojnę.
  • Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe.
  • Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji (pięć rund, z możliwością anulowania za pomocą uwaga).
  • Sojusz: Zaproponuj sojusz wojskowy. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
  • Kick: Zakończ sojusz.
  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.

Rodzaje budynków

  • Fort: Zapewnia prowincji premię do obrony.
  • Wieża Strażnicza: Ujawnia liczbę armii wroga w sąsiednich prowincjach.
  • Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do morza. Jednostki morskie mogą przemieszczać się do dowolnej prowincji lądowej, niezależnie od obecności portu.

Age of History Africa

Zrzut ekranu
Age of History Africa Zrzut ekranu 1
Age of History Africa Zrzut ekranu 2
Age of History Africa Zrzut ekranu 3