DOOM: Mroczne wieki są już dostępne!
Największe uruchomienie w historii oprogramowania ID
DOOM: The Dark Ages wpadł na scenę gier w zeszłym tygodniu, zdobywając wyróżnienia i wielkie uznanie z wielu platform recenzji. Bethesda z dumą ogłosiła na swoim Twitterze (obecnie znanym jako X) 21 maja, że gra przekroczyła 3 miliony graczy, oznaczając najważniejsze uruchomienie historii ID Software.
Kamień milowy osiągnął siedem razy szybszy niż ich poprzedni hit, Doom: Eternal. Warto jednak zauważyć, że SuperData twierdziła w 2020 r., Że Doom: Eternal trafił znak 3 milionów graczy w ciągu zaledwie 10 dni od premiery. Liczby te były jednak szacunkami, a Bethesda oficjalnie nie potwierdziła tych liczb. Porównując wydajność tych tytułów, konieczne jest rozważenie szerszych kontekstów. Podczas premiery Doom: Eternal, firma macierzysta Bethesdy, ZeniMax Media, nie została jeszcze nabyta przez Microsoft, co oznacza, że nie była dostępna na Xbox Game Pass podczas premiery.
Przeciwnie, Doom: The Dark Ages był dostępny na PC Game Pass od pierwszego dnia, wpływając na statystyki graczy na Steam. Według SteamDB, Doom: The Dark Ages osiągnął szczyt wszechczasów 31 470 graczy, znacznie mniej niż Doom: szczyt premiery Eternal wynoszący 104 891 graczy. Firma analityka Ampere szacuje, że 2 miliony graczy Doom: Mroczne wieki pochodzą z Xbox.
Pomimo tych liczb baza fanów ciepło otrzymała zagładę: ciemne wieki, postrzegając je jako jedno z wyróżniających się wpisów w serii. Tutaj, w Game8, przyznaliśmy Doom: The Dark Ages Imponujący wynik 88 na 100. Pochwaliliśmy jego brutalną renesans serii Doom, przechodząc z powietrznej talentów Doom (2016) i Eternal na bardziej uziemione, szorstkie wrażenia walki. Aby głębsze zanurzyć się w naszych przemyśleniach na temat gry, możesz zbadać naszą szczegółową recenzję poniżej!