Dom > Aktualności > Wyciekły wskazówki patentowe dotyczące zaprzestania Xbox projektowania konsoli

Wyciekły wskazówki patentowe dotyczące zaprzestania Xbox projektowania konsoli

By AaliyahNov 06,2024

Wyciekły wskazówki patentowe dotyczące zaprzestania Xbox projektowania konsoli

Niedawno odkryty patent pozwala rzucić okiem na projekt wycofanej konsoli Xbox Keystone. Choć wcześniej wspomniał o tym Phil Spencer, to niedrogie urządzenie do przesyłania strumieniowego nigdy się nie pojawiło.

Microsoft w epoce Xbox One badał różne strategie mające na celu odzyskanie graczy, którzy odeszli. Obejmowało to uruchomienie Xbox Game Pass, usługi, która znacznie się rozwinęła i jest kontynuowana na Xbox Series X/S. Przed subskrypcją Game Pass w ramach usługi Games With Gold zapewniano bezpłatne tytuły, a program ten został przerwany w 2023 r. wraz z wprowadzeniem wielu poziomów subskrypcji Game Pass. Od początku istnienia Game Pass Xbox nawiązywał do dedykowanej konsoli do strumieniowego przesyłania swojej biblioteki gier w chmurze. Nowo odkryty patent ujawnia potencjalny projekt i funkcjonalność tej konsoli.

System Windows Central odkrył niedawno szczegóły dotyczące Xbox Keystone, pomyślanego jako urządzenie do przesyłania strumieniowego na wzór Apple TV lub Fire TV Stick firmy Amazon. Patent obejmował wiele obrazów, w tym widok z góry na dół, ukazujący okrągły wzór przypominający konsolę Xbox Series S. Na panelu przednim znajdował się przycisk zasilania konsoli Xbox i coś, co wyglądało na port USB. Z tyłu znajdował się port Ethernet, port HDMI i owalny port zasilania. Umieszczony z boku przycisk ułatwiał parowanie kontrolerów, natomiast szczeliny wentylacyjne umieszczono z tyłu i na dole. Okrągła podstawa podniosła urządzenie, zapewniając optymalny przepływ powietrza.

Status niewydanego albumu The Keystone:

Microsoft testuje swoją usługę przesyłania strumieniowego xCloud od 2019 roku, czyli od okresu beta, który prawdopodobnie miał na celu optymalizację wydajności Keystone. Przewidywana cena konsoli mieściła się w przedziale od 99 do 129 dolarów, a więc była to kwota docelowa, której Microsoft najwyraźniej nie był w stanie osiągnąć. Sugeruje to, że technologia potrzebna do strumieniowego przesyłania tytułów Xbox Game Pass za pośrednictwem xCloud przekroczyła zamierzony koszt. Biorąc pod uwagę, że konsole Xbox często są wprowadzane na rynek po koszcie lub nawet ze stratą, wyprodukowanie Keystone za kwotę 129 dolarów lub niższą okazała się nie do pokonania. Jednak przyszłe obniżki cen odpowiedniej technologii mogą potencjalnie ożywić projekt.

Biorąc pod uwagę wcześniejsze komentarze Phila Spencera, istnienie Keystone nie było całkowicie poufne. Choć pozornie odłożona na półkę, podstawowa koncepcja projektu może nadal stanowić podstawę przyszłych inicjatyw Xbox.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Pokémon idź do testowania umiejętności bitewnych w sparowaniu partnerów RAID Day