Czy jesteś gotowy na podręczną ucztę myśliwską? „Monster Hunter: Strange Stories” wkrótce pojawi się na platformach mobilnych! Ta gra o polowaniu w otwartym świecie, stworzona przez zespół programistów „Pokémon Gathering”, zapewni Ci dreszczyk emocji związany z polowaniem w dowolnym miejscu i czasie.
„Monster Hunter: Dziwne historie”: przenośne polowanie w otwartym świecie
„Monster Hunter: Strange Stories”, stworzony wspólnie przez Capcom i spółkę zależną Tencent, TiMi Studio Group, ma na celu idealne połączenie klasycznego doświadczenia „Monster Hunter” z wygodą platform mobilnych. To darmowa gra RPG o przetrwaniu w otwartym świecie, która pozwala polować w dowolnym miejscu i czasie na smartfonie.
Gra osadzona jest w rozległym, otwartym świecie. Gracze mogą eksplorować różne środowiska i polować na różne potwory, co jest dokładnie takie samo, jak w przypadku ortodoksyjnych dzieł z serii. Zrzuty ekranu i zwiastuny pokazują graczy szybujących po bujnych łąkach, pływających w jeziorach i obserwujących potwory żyjące w ich naturalnym środowisku. Huang Dong z TiMi Studio wspomniał w wywiadzie dla producenta, że gra w jak największym stopniu zachowa starannie dopracowaną rozgrywkę z serii „Monster Hunter”, optymalizując jednocześnie różne części gry, aby zmaksymalizować przyjemność płynącą z unikalnego systemu walki.
Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Capcom i TiMi planują przeprowadzić serię testów w celu zebrania opinii graczy przed oficjalnym uruchomieniem gry na urządzeniach z Androidem i iOS. Gracze, którzy chcą być na bieżąco z najświeższymi wiadomościami i mieć możliwość wzięcia udziału w teście, mogą zarejestrować się na oficjalnej stronie gry „Monster Hunter: Strange Stories”. Dodatkowo wypełnienie krótkiego kwestionariusza na temat Twoich wrażeń z gry i preferencji Monster Hunter może „zwiększyć Twoje szanse na udział w przyszłych wersjach beta
”. Dzięki wyjątkowej wydajności TiMi Studio w grach mobilnych, takich jak „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”, jakość obrazu „Monster Hunter: Lost Stories” jest bardzo oczekiwana. Sądząc po opublikowanych ekranach gier i zrzutach ekranu, grafika tej gry mobilnej jest już całkiem oszałamiająca, a niektórzy fani uważają ją nawet za porównywalną z „Monster Hunter: Rise” na Nintendo Switch. Biorąc pod uwagę wysoką jakość graficzną gry, wielu graczy zaczęło martwić się, czy ich telefony będą działać płynnie.Chociaż deweloper nie ogłosił jeszcze oficjalnie minimalnych wymagań systemowych gry, kwestionariusz na jego stronie internetowej zawiera listę obsługiwanych procesorów Snapdragon, od potężnego Snapdragona 8 Gen 3 po starszy Snapdragon 845. Może to zapewnić graczom odniesienie, które pomoże im określić, czy na ich urządzeniu można płynnie uruchomić grę przy różnych ustawieniach graficznych.
Znane informacje na temat „Monster Hunter: Strange Stories”
Otwarty świat będzie obejmował „lasy, bagna i pustynie, a wszystko to będzie płynnie połączone”. Dynamiczne klimaty i tętniące życiem ekosystemy ożywiają świat, a nawet możesz oglądać bitwy terytorialne pomiędzy dużymi potworami.Gracze mogą spodziewać się powracających potworów z serii, takich jak Blaster Dragon, Bone Hammer Dragon, Poison Bird, Earth Sand Dragon, Female Charmander i maskotka serialu Charmander. Jakby tego było mało, w zwiastunie pojawia się także duży, tajemniczy potwór ukrywający się w chmurach. Nie ujawniono jeszcze, czy ten potwór jest zupełnie nowym celem polowań, czy też starą twarzą, ale może to być przyczyną pojawienia się „pewnych warunków środowiskowych” w Lost Stories. Te warunki mogą spowodować, że potwory mutują i stają się bardziej dzikie.
System walki został starannie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Choć deweloper nie podał żadnych szczegółów w wywiadzie, to z ujawnionych materiałów i zrzutów ekranu wynika, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób mechanizmy te zostaną dostosowane.
Do gry dodano nowy system budowania, pozwalający graczom zbierać materiały z otoczenia i budować domy lub różne przedmioty, które pomogą graczom eksplorować otwarty świat. Można sobie wyobrazić mechanizmy w „Wild Heart”, które pomagają graczom w eksploracji. Nie jest jasne, czy system będzie także wspomagał walkę, tak jak ma to miejsce w Wild Hearts.
W przeciwieństwie do poprzednich gier „Monster Hunter”, gracze muszą wybierać spośród szeregu postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać ma unikalną osobowość, historię, wyspecjalizowaną broń i umiejętności. Broń i zbroje z poprzednich gier będą nadal dostępne, więc gracze nadal będą mogli personalizować swoje postacie według własnego uznania. Metoda zdobywania tych postaci jest obecnie niejasna, ale IGN podaje, że gra będzie „obejmować zakupy w aplikacji”, co może oznaczać, że jest to gra typu gacha, w której szczęście będzie odgrywać rolę w zdobyciu pożądanej postaci.
W grze pojawią się także nowi „partnerzy”, którzy mogą pomóc graczom w zbieraniu przedmiotów i polowaniu na potwory. Oprócz kotów Elu z poprzednich tytułów twórcy ujawnili także dwóch innych towarzyszy: małą małpkę i ptaka. Deweloper nie ujawnił jeszcze w pełni ich możliwości, ale obiecuje udostępnić więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych zapowiedziach.