W Fazmofobii najważniejsza jest identyfikacja typów duchów i ucieczka żywa. Częste aktualizacje gry wprowadzają nowe duchy i interaktywne obiekty, w tym Pozytywkę. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zdobyć i wykorzystać to cenne narzędzie.
Spis treści
- Zdobywanie pozytywki
- Korzystanie z pozytywki
- Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Zdobywanie pozytywki
Podobnie jak inne przeklęte przedmioty w Phasmofobii, Pozytywka ma 1/7 szans na pojawienie się na dowolnej mapie. Jego wygląd jest losowy; nie ma gwarantowanej metody zapewnienia jego pojawienia się.
W jednej grze może pojawić się tylko jedna pozytywka. Po zlokalizowaniu wejdź z nim w interakcję, aby go podnieść, a następnie wejdź w interakcję ponownie, aby go aktywować.
Korzystanie z pozytywki
Kilka strategii wykorzystuje Music Box. Po włączeniu odtwarza piosenkę. Jeśli duch znajdzie się w promieniu 20 metrów, „zaśpiewa” i ujawni swoje położenie. W promieniu 5 metrów duch zbliży się do Pudła. Możesz nawet położyć aktywowane pudełko na ziemi jako przynętę. Pudełko automatycznie przestaje grać po zakończeniu utworu.
Uwaga: trzymanie pozytywki zmniejsza twoją Poczytalność.
Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Pozytywka może zainicjować przeklęte lub standardowe polowanie, w zależności od okoliczności:
- Rzucenie aktywnego pudełka (nie odkładanie go).
- Osiągnięcie 0% Poczytalności, trzymając aktywne Pudełko.
- Duch zbliżający się do Pudełka na ponad pięć sekund.
- Bliskość ducha do gracza trzymającego aktywną Pudełko.
Aby uzyskać optymalne wykorzystanie, rozważ zabranie ze sobą dodatkowych narzędzi, takich jak pałeczki do rozmazywania. Pomagają one przetrwać podczas polowań, umożliwiając identyfikację duchów lub realizację celów.
Ten przewodnik opisuje zdobywanie i używanie Pozytywki w Phasmofobii. Więcej wskazówek i strategii dotyczących Fasmofobii, w tym informacji na temat Prestigingu, znajdziesz w dodatkowych zasobach.