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19 melhores armas na divindade original sin 2

By RileyFeb 26,2025

Divindade: as 19 principais armas mais poderosas do Sin 2 do Sin 2


Divindade: Original Sin 2 oferece um vasto arsenal, mas algumas armas se destacam devido a suas habilidades únicas, danos potentes e vantagens sinérgicas. A escolha ideal de armas depende muito da composição da sua festa, habilidades e estratégia geral. No entanto, essas armas oferecem consistentemente poder excepcional, independentemente da sua construção. Esta lista atualizada (13 de janeiro de 2025) considera vários fatores, incluindo os acessíveis por diplomacia ou combate, e os encontrados nos encontros no final do jogo ou nos NPCs comerciais.

NOTA: A eficácia da arma é subjetiva e pode variar com base nas habilidades e na construção do jogador.

  1. Fang do dragão de inverno: (Ato 1)

- Estatísticas: 4-5 danos causados ​​pela água, 23-25 ​​danos físicos, 10% de taxa crítica, danos críticos de 155%, +1 de força, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista, 5% refrigerado (1 vire), 25% Cleave.

  • Aquisição: Derrote Slane O Dragão de Inverno Corrente (perto de Fort Joy).
  1. Luz da manhã: (arco do jogo precoce)

  • Estatísticas: 155% de dano crítico, +2 requinte, +1 a variou, +1 Huntsman, marcada (2 voltas).
  • Aquisição: Do dia de Corbin (mate ou liberte -o).
  1. Eternal Stormblade: (Ato 3)

- Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, 15% de taxa crítica, dano crítico de 155%, +3 de memória, +6 iniciativa, 20% atordoada (2 voltas), 10% chocado (1 vez).

  • Aquisição: Caverna turva (Ato 3), depois de derrotar quatro Guardiões.
  1. Hammer de duas mãos de Lohar: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% de taxa crítica, dano crítico de 155%, +3 de força, +1 guerra, +1 de duas mãos, 15% derrubou (2 voltas), habilidade de ataque, todos Em habilidade.

  • Aquisição: Recompensa de Lohar depois de concluir a missão "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Ato 2)

- Estatísticas: 6-7 danos causados ​​pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% refrigerado (1 vire), 25% de danos, tudo em habilidade.

  • Aquisição: Baú bloqueado em um carruagem capotado na costa do Reaper.
  1. O Iluminador: (Mace Necrofire)

- Estatísticas: 2-3 danos causados ​​por incêndio, 11-12 danos físicos, 10% de taxa crítica, dano crítico de 150%, +1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), queima de 10% (1 turno).

  • Aquisição: Deixado por Scapor durante a missão "Burning Pigs".
  1. Dumora lam: (varinha de veneno)

  • Estatísticas: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, cria uma poça de veneno 1M, +159% de dano, 1 slot de runa, habilidade de veneno sifão.
  • Aquisição: Runou o baú no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse em Party and Malady Alive).
  1. Deiseis riveil: (arco anti-invisível)

  • Estatísticas: 149-183 danos físicos, +5% de taxa crítica, +150% de dano crítico, +3 requinte, +2 caçador, +1 variou, 25% de sangramento (2 voltas), 25% CLEAVE, GLITTER Habilidade de poeira.
  • Aquisição: Comprado da Trader non fora da Catedral.
  1. Executor Ninyan's Ax: (machado de duas mãos)

  • Estatísticas: Chance crítica de 20%, 160% de dano crítico, +2 de força, +1 guerra, 10% congelados (1 turno), 20% aleijados (2 voltas), 10% resfriados (1 turno).
  • Aquisição: Deixado pelo executor Ninyan (deve matá -la, não convencê -la).
  1. Chamore Doran: (varinha indutora de sono)

  • Estatísticas: 160% de dano crítico, +2 de inteligência, +1 comando dupla, +1 de convocação, +1 aerotheurge, 20% de sono (1 turno), imunidade ao sono.
  • Aquisição: Comprado da Trader Ovis na Driftwood Square.

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), +14% de roubo de vida.
  • Aquisição: Comprado da premiadora Anna no Blackpits.

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinética, convoca 1M de fogo amaldiçoado.
  • Aquisição: Drogado por LOIC, o imaculado nos arredores Arx.
  1. Voor d'Aravel: (espada de tanque)

  • Estatísticas: Habilidade do Anjo Guardian, 9 Poison, +3 Força, +2 Constituição, +2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
  • Aquisição: Baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado (ARX).
  1. O Reckoning: (BattleMage Mace)

  • Estatísticas: 150% de dano crítico, +2 de força, +2 inteligência, +2 necromancia.
  • Aquisição: Deixado pelo martelo.
  1. Vord Emver: (Cryo Crossbow)

- Estatísticas: 125-131 danos causados ​​pela água, 208-218 danos físicos, 5% de taxa crítica, 155% de dano crítico, +3 requinte, +2 Huntsman, +1 a variar, -1 movimento, 20% congelado (2 voltas), 20% de roubo de vida, precisão de 5%, habilidade de crioterapia.

  • Aquisição: Deixado por um lacaio de Karon durante a busca "erros do passado".

  • Estatísticas: 219-267 danos causados ​​pela água, 155% de dano crítico, +3 inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 hidrófista, iniciativa +6, habilidade ritual de cura, funcionário da habilidade Magus.
  • Aquisição: roubado de um baú na Catedral do Arx.
  1. DOMOH DUMORA: (Dagger Burn & Bleed)

  • Estatísticas: queimando, sangrando (3 voltas), +110% de dano, aterrorizada (1 turno), habilidade para trás.
  • Aquisição: sob uma cesta de animais de estimação fora das câmaras de Arhu (ARX).
  1. Swornbreaker: (Espada não reparável)

  • Estatísticas: +3 Força, +3 Inteligência, +2 Necromancia, precisão de 20%, taxa crítica de 20%, +165% de dano, habilidade de quebra -do -pé.
  • Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado na Ilha Sem Nome (não reparável).

  • Estatísticas: +3 Força, +1 de duas mãos, 25% (2 voltas), taxa crítica de 20%, 260% de dano, vivendo na habilidade, tudo em habilidade.
  • Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do Arx.

Esta lista fornece uma visão geral abrangente de algumas das armas mais poderosas da Divindade: Original Sin 2. Lembre -se de experimentar e encontre as armas que melhor se adequam ao seu estilo de jogo e à composição do partido.

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