A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios, criados usando redes neurais, desencadearam controvérsias.
Imagem: Apple.com
O primeiro anúncio, para a Guitar Hero Mobile, apareceu nas mídias sociais da Activision, vinculando-se a uma página de pré-encomenda de uma loja de aplicativos. As imagens incomuns e artificiais imediatamente chamaram a atenção dos usuários, alimentando discussões on -line. A arte similar gerada pela AI logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, levando inicialmente à especulação de contas hackeadas. A Activision posteriormente confirmou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A comunidade de jogos respondeu esmagadoramente negativamente, criticando a Activision por usar IA generativa em vez de artistas e designers profissionais. As preocupações surgiram sobre o potencial de jogos de "lixo" gerados pela IA, com comparações atraídas pelas práticas controversas das artes eletrônicas.
Imagem: Apple.com
O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou que as redes neurais estão sendo usadas em Call of Duty: Black Ops 6 Criação de conteúdo.
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos serão realmente lançados ou se isso foi simplesmente um teste de reação provocativo do público, permanece incerto.
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