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Conseguir uma rápida vitória na cultura na civilização VI é mais desafiadora do que aparece inicialmente. A cultura e a ciência são prioridades para quase todas as civilização, dificultando o domínio. No entanto, com as estratégias certas e um toque de sorte, uma rápida vitória na cultura é totalmente viável.
Embora algumas civilizações possam gerar o turismo de maneira mais consistente ou se adaptar a diversas situações melhor, essas civilizações recomendadas se destacam para garantir vitórias da cultura rápida. Sob condições ideais, esses civs podem dominar a influência cultural surpreendentemente rápida.
Jayavarman VII - Khmer
Uma estratégia forte, mas especializada, Khmer Relic Rush
Jayavarman VII Líder Capacidade: Mosteiros do rei: os locais sagrados ganham comida igual ao bônus de adjacência, recebem +2 adjacência dos rios, +2 moradia perto de rios e desencadeiam uma bomba de cultura.
Khmer Civil Capacidade: Grandes Barays: Aquedutos fornecem +1 comodidade e +1 fé por cidadão na cidade. As fazendas ganham +2 de comida ao lado de aquedutos e +1 fé ao lado de locais sagrados.
Unidades únicas: Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (+6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, +0,5 cultura por cidadão).
Os Khmer são tipicamente considerados uma civilização religiosa, beneficiando -se de locais sagrados perto de Rivers e de um edifício especial que concede slots de relíquia e aumentou a geração de fé (mais uma bomba cultural).
No entanto, concentrando -se na geração de cultura através de relíquias como Jayavarman VII e maximizando o tamanho da cidade, permite uma das vitórias mais rápidas da cultura em Civ VI. O slot de relíquia do Prasat e a cultura de 0,5 por população, combinados com outros bônus, são fundamentais. Priorize o grande banho para evitar inundações e os jardins suspensos para um crescimento aprimorado. Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil para aumentar o turismo religioso das relíquias, e o Mont Michael para garantir que todos os missionários e apóstolos criem uma relíquia na morte, preenchendo seus slots extras.
Kristina - Suécia
Priorize maravilhas e ótimos slots de trabalho para o alto turismo
Capacidade do líder de Kristina: Minerva do norte: edifícios com 3x ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2x ótimos slots de trabalho automaticamente se tornam temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a Bibliotheque da rainha (edifício do governo da praça com vários ótimos slots de trabalho).
Sweden Civil Capacidade: Prêmio Nobel: +50 Favor Diplomático por Grande Pessoa. +1 Engenheiro ou ponto cientista por fábrica ou universidade. Ganhe 3x Competições únicas do Congresso Mundial na era industrial.
Unidades únicas: Caroleno (Unidade Anti-Cavalaria Renascentista), Museu ao ar livre (+2 de lealdade, +2 Cultura e Turismo por Terreno na cidade. Apenas um por cidade).
Kristina, embora não seja mais dominada, continua sendo uma civilização excepcionalmente forte. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, dobrando o turismo e a cultura, sem esforço.
O Bibliotheque da Rainha possui seis ótimos slots de trabalho, e o Museu Aberto Aberto aumenta significativamente a cultura e o turismo em diversas cidades de terrenos. Concentre -se em maravilhas e edifícios com amplo excelente trabalho, apressando o distrito do teatro para maximizar grandes pontos da pessoa e adquirir grandes obras de arte, música e escrita. Então, observe seu turismo passar por outras civilizações.
Pedro - Rússia
Absorver a cultura e expandir -se amplamente para o turismo maciço
Capacidade de Peter Leader: The Grand Embassy: Rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que eles possuem que a Rússia não possui.
Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia: Ganhe 5 telhas extras ao fundar uma cidade. Tundra Tiles Grant +1 Faith and +1 Production. As unidades são imunes a nevascas, enquanto os inimigos sofrem duplas penalidades no território russo.
Unidades únicas: Cossack (Era Industrial), Lavra (substitui o local sagrado, expande por 2 azulejos na cidade mais próxima quando uma grande pessoa é gasta lá).
Pedro é frequentemente considerado o melhor líder na civilização VI, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. Para alcançar uma rápida vitória na cultura, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora (bônus de tundra) e depois concentre -se na expansão da cidade. Os azulejos extras da fundação da cidade e da ótima pessoa gastando um rápido crescimento de combustível. Garanta construtores suficientes para utilizar essa expansão.
A Catedral de Rush St. Basil em sua cidade de maior fé para dobrar o turismo de relíquia. Use o Mont. Michael Wonder para garantir que todas as unidades religiosas obtenham a promoção do mártir para aquisição rápida de relíquias. Rapid Great Person Generation, Distritos de teatro e sagrados cheios e rotas comerciais ativas abrirão o caminho para a vitória.
Catherine de Medici - magnificência
Hoard Recursos de luxo e maravilhas para um enorme turismo
CATHERINE DE MEDICI Líder Capacidade: Magnificências de Catherine: +2 Cultura para recursos de luxo aprimorados adjacentes a quadrados de teatro ou Châteaux. Desbloqueia o projeto do festival da corte, concedendo cultura e turismo com base no excesso de recursos de luxo.
Capacidade civra francesa: Grand Tour: +20% de produção em direção a uma era medieval, renascentista e na era industrial. As maravilhas concedem turismo duplo em cada época.
Unidades únicas: Garde Imperie (Unidade Corporal Industrial), Château (Melhoria de Tile, Grants Culture, Gold, Recurso e Cultura Extra perto de Maravilhas).
A versão de magnificência de Catherine de Medici é muito superior para vitórias rápidas da cultura. Sua habilidade sinergiza perfeitamente com os bônus de turismo e produção duplos da civilização francesa. Châteaux, colocado perto de maravilhas, gera rendimentos substanciais, incluindo o recurso.
O Festival da Corte, iniciado em cidades com quadrados de teatro, aumenta significativamente a cultura e o turismo com base no excesso de recursos de luxo. A estratégia envolve o desenvolvimento da cultura precoce, mudando para a produção de produção medieval para as épocas industriais e maximizando os bônus de recursos de luxo por meio do festival do tribunal. A colocação bem -sucedida perto de recursos de luxo e a aquisição eficiente de maravilha são cruciais para uma rápida vitória. Continue construindo quadrados de teatro, adquirindo ótimos obras e utilizando festivais da corte para obter melhores resultados.
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