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Hyper Light Breaker: Como travar o alvo

By SadieMar 18,2025

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A natureza enigmática do Hyper Light Breaker aumenta seu charme, mas deixa muitas mecânicas inexplicáveis. Dominar o sistema de bloqueio é crucial para uma jogabilidade eficaz. Enquanto travar em um alvo oferece combate focado, nem sempre é a melhor estratégia. Este guia explica como usar o mecânico de segmentação e quando empregar o modo de câmera de bloqueio versus grátis neste roguelita Synthwave.

Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz

Para atingir um inimigo, centralize -o em sua vista e pressione o bastão analógico certo (R3). O jogo geralmente identifica o alvo automaticamente, a menos que esteja cercado por outros. Um retículo aparecerá e sua visão aumentará um zoom.

Linha de visão não é necessária; Enquanto o inimigo estiver visível e dentro do alcance na tela, você pode travar.

O bloqueio altera o movimento do personagem e o controle da câmera. A câmera segue seu alvo, fazendo com que seus movimentos os circulem geralmente. Os inimigos em movimento rápido podem mudar rapidamente a perspectiva da câmera, potencialmente alterando suas entradas direcionais no meio da ação.

Para alternar os alvos enquanto travados, use o bastão analógico certo para selecionar o inimigo mais próximo dentro do alcance.

Pressionar o bastão analógico certo novamente cancela o bloqueio, retornando à câmera em terceira pessoa padrão. Isso também pode ser alterado no menu Configurações. O bloqueio cancela automaticamente se você se mover muito para longe do seu alvo.

Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?

O Lock-On se destaca em lutas individuais, particularmente contra chefes ou inimigos fortes (barra de saúde amarela)-mas somente depois de eliminar outras multidões. A câmera focada deixa você vulnerável a ataques de inimigos invisíveis.

Para a maioria das situações, o modo de câmera gratuito é superior. Ao enfrentar vários inimigos ou inimigos mais fracos, o bloqueio dificulta sua capacidade de reagir às ameaças circundantes.

Contra mini-escritórios ou chefes, depois de limpar os inimigos mais fracos, o Lock-On mantém o alvo principal centrado. Cancele o bloqueio se outros inimigos aparecerem, depois se envolve novamente depois de tratados.

Durante a extração, por exemplo, você enfrentará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. O mini-chefe pode gerar enquanto outros inimigos ainda estão presentes. Aqui, a câmera gratuita é preferível até que todos os inimigos regulares sejam derrotados e, em seguida, trava no mini-chefe para combate focado.

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