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La naturaleza críptica de Hyper Light Breaker se suma a su encanto, pero deja a muchos mecánicos inexplicables. Dominar el sistema de bloqueo es crucial para un juego efectivo. Si bien el bloqueo en un objetivo ofrece un combate enfocado, no siempre es la mejor estrategia. Esta guía explica cómo usar la mecánica de orientación y cuándo emplear el modo de cámara de bloqueo versus la cámara libre en esta roguelita sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo, centrarlos en su vista y presione el palo analógico derecho (R3). El juego generalmente identifica el objetivo automáticamente, a menos que esté rodeado de otros. Aparecerá una retícula y su vista se acercará ligeramente.
La línea de visión no es necesaria; Mientras el enemigo sea visible y dentro del rango en la pantalla, puede encerrar.
Bloquear en el movimiento del personaje y el control de la cámara. La cámara sigue a su objetivo, haciendo que sus movimientos generalmente los rodeen. Los enemigos de movimiento rápido pueden cambiar rápidamente la perspectiva de la cámara, alterando potencialmente sus entradas direccionales a mitad de acción.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, use el palo analógico derecho para seleccionar el enemigo más cercano dentro del rango.
Al presionar la palanca analógica derecha nuevamente, cancela el bloqueo, volviendo a la cámara de tercera persona predeterminada. Esto también se puede cambiar en el menú Configuración. El bloqueo se cancela automáticamente si se mueve demasiado lejos de su objetivo.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El bloqueo sobresale en peleas individuales, particularmente contra jefes o enemigos fuertes (barra de salud amarilla), pero solo después de eliminar otras turbas. La cámara enfocada te deja vulnerable a los ataques de enemigos invisibles.
Para la mayoría de las situaciones, el modo de cámara libre es superior. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos o enemigos más débiles, el bloqueo obstaculiza su capacidad de reaccionar ante las amenazas circundantes.
Contra mini jefe o jefes, después de limpiar enemigos más débiles, el bloqueo mantiene el objetivo principal centrado. Cancele el bloqueo si aparecen otros enemigos, luego vuelva a participar una vez que se tratan.
Durante la extracción, por ejemplo, enfrentarás oleadas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. El mini jefe podría generar mientras otros enemigos aún están presentes. Aquí, la cámara libre es preferible hasta que todos los enemigos regulares sean derrotados, luego bloquee al mini jefe para un combate enfocado.
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