Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles, marcando a grande atualização final para este jogo aclamado. Este patch apresenta 12 novas subclasses, recursos de jogo cruzado entre plataformas e um modo de foto sofisticado, aumentando significativamente a experiência de jogo. Vamos nos aprofundar em como essas adições elevam um dos jogos mais célebres dos tempos modernos.
Índice
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 agora terá uma subclasse única, cada uma acompanhada de novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, acrescentando profundidade e variedade à jogabilidade.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Esta subclasse escura capacita os feiticeiros a convocar um cão de inferno para imobilizar inimigos e criar um véu de escuridão visível apenas para eles. No nível 11, eles ganham a capacidade de se teletransportar entre as sombras, tornando -os uma força formidável no campo de batalha.
Warlock: lâmina do pacto
Os bruxos formando um pacto com uma entidade Shadowfell podem encantar uma arma a se tornar mágica do nível 1. No nível 3, eles podem encantar outro e, no nível 5, podem atingir três vezes por turno, potencialmente derrubando as escalas de combate a seu favor.

Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos no domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, oferecendo habilidades de ressuscitar os mortos ou fazer com que os cadáveres explodam. Esta subclasse é perfeita para jogadores que preferem um papel religioso mais sombrio e não curativo.
Assistente: música da lâmina
Wizards Ativando a música Blade Gain Dez turnos para acumular acusações especiais por meio de ataques e feitiços, que eles podem usar para curar aliados ou causar danos aos inimigos, tornando -os versáteis em combate corpo a corpo.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre constelações para ganhar bônus, melhorando sua adaptabilidade no campo de batalha e permitindo que eles cumpram vários papéis de maneira eficaz.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante podem entrar em uma raiva para aumentar o tamanho, jogar armas com danos aprimorados e adicionar efeitos elementares. Suas armas retornam a eles depois de jogar, e eles obtêm melhores habilidades de arremesso e maior capacidade de transporte.

Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica e arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar, causar danos psíquicos ou banir inimigos, refletindo técnicas tradicionais de combate él e éltic.
Monk: Mestre bêbado
Os monges que usam o estilo mestre bêbado dependem da força induzida por álcool para oferecer ataques físicos devastadores, tornando os inimigos mais vulneráveis a ataques subsequentes.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, um verdadeiro arquétipo de pirata, se destaca em combate próximo com truques sujos, como jogar areia para cegos inimigos, impulsos rápidos para desarmar e provocar para desmoralizar, tornando -os um favorito entre os fãs de Astarion.
Bard: College of Glamour
Os bardos do College of Glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos em submissão, fazendo -os fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.

Ranger: Swarmkeeper
Os artistas comemoram hordas de pequenas criaturas, como enxames de abelhas para repelir inimigos, enxames de mel para atordoar de choque e enxames de mariposa para cegar oponentes. A troca de tipos de enxame só é possível ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos após o juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça, ganhando habilidades para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos, concentrando-se no jogo baseado em equipes.
Modo de foto

Agora, os jogadores podem desfrutar de um modo de foto avançado com extensas configurações da câmera e efeitos de pós-processamento, garantindo capturas de tela de alta qualidade que capturam a beleza e a intensidade do portão 3 de Baldur.
Play cruzado
O multiplayer de plataforma cruzada está agora disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado concentra-se principalmente na funcionalidade cruzada de ajuste fina para garantir uma experiência perfeita em todas as plataformas suportadas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz inúmeros aprimoramentos ao portão 3 de Baldur, incluindo:
- Os itens detectados durante as verificações de percepção agora estão marcados no mini-mapa e logados no diário de batalha.
- As habilidades de aliado agora são exibidas corretamente após os diálogos no High Hall.
- Rolls e poções em recipientes desbloqueados podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Os personagens não ficam mais presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Mover plataformas no julgamento de Shan não faz com que os personagens caam em suas mortes.
- NPCs neutros não iniciam mais combate sem causa.
- Keris não se envolve mais em brigas desnecessárias com Mintara.
- Corrigido uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia contar a Astarion sobre Gandrel procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não acredita mais erroneamente que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.

O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está programado para ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará o foco para as correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.