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"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"

By AnthonyMay 16,2025

El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando la actualización final final de este aclamado juego. Este parche presenta 12 nuevas subclases, capacidades de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico sofisticado, mejorando significativamente la experiencia del juego. Vamos a profundizar en cómo estas adiciones elevan uno de los juegos más famosos de los tiempos modernos.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 ahora tendrá una subclase única, cada una acompañada de nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, agregando profundidad y variedad al juego.

Hechicero: Shadow Magic

Esta subclase oscura faculta a los hechiceros para convocar a un hogar para los enemigos inmovilizadores y crear un velo de oscuridad visible solo para ellos. En el nivel 11, ganan la capacidad de teletransportarse entre sombras, lo que los convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.

Warlock: Pact Blade

Los brujos que forman un pacto con una entidad de Sombra Sombra pueden encantar un arma para volverse mágico desde el nivel 1. Por el Nivel 3, pueden encantar a otro, y en el Nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, potencialmente inclinando las escalas de combate a su favor.

Warlock: Pact Blade

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, ofreciendo habilidades para resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren un papel religioso más oscuro y no curativo.

Wizard: Blade Song

Los magos que activan la canción de la cuchilla ganan diez turnos para acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos, que pueden usar para curar a los aliados o causar daño a los enemigos, haciéndolas versátiles en el combate cuerpo a cuerpo.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones para ganar bonos, mejorar su adaptabilidad en el campo de batalla y permitirles cumplir varios roles de manera efectiva.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante pueden entrar en una ira para aumentar de tamaño, arrojar armas con un daño mejorado y agregar efectos elementales. Sus armas regresan a ellas después de lanzar, y obtienen mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daños psíquicos o desterrar enemigos, reflejando técnicas tradicionales de combate élficas.

Monje: maestro borracho

Los monjes que usan el estilo maestro borracho dependen de la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer ataques físicos devastadores, lo que hace que los enemigos sean más vulnerables a los ataques posteriores.

Pícaro: swashbuckler

Swashbucklers, un verdadero arquetipo pirata, sobresalía en combate cuerpo a cuerpo con trucos sucios como tirar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmar y burlarse para desmoralizar, haciéndolos un favorito entre los fanáticos de Astarion.

Bard: College of Glamour

Los bardos de la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer o dejar caer sus armas.

Puerta de los Baldurs

Ranger: Swarmkeeper

Los enjamberadores morden hordas de pequeñas criaturas, como enjambres de abejas para repeler enemigos, enjambres de miel para aturdir de shock y enjambres de polillas a oponentes ciegos. El cambio de tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que siguen el juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia, ganando habilidades para impulsar los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber daño, centrándose en el juego basado en el equipo.

Modo fotográfico

Puerta de los Baldurs

Los jugadores ahora pueden disfrutar de un modo fotográfico avanzado con una amplia configuración de cámara y efectos posteriores al procesamiento, asegurando capturas de pantalla de alta calidad que capturan la belleza y la intensidad de la puerta 3 de Baldur.

Juego transversal

El multijugador multiplataforma ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra principalmente en el ajuste de la funcionalidad cruzada para garantizar una experiencia perfecta en todas las plataformas compatibles.

Mejoras de juego, combate y historia

El parche 8 trae numerosas mejoras a la puerta 3 de Baldur, que incluye:

  • Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
  • Las habilidades aliadas ahora se muestran correctamente después de los diálogos en el High Hall.
  • Se pueden usar pergaminos y pociones en contenedores desbloqueados durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
  • Los personajes ya no se atascan escaleras de escalada ocupadas por compañeros.
  • Las plataformas en movimiento en el juicio de Shan ya no hacen que los personajes caigan en su muerte.
  • Los NPC neutrales ya no inician combate sin causa.
  • Keris ya no se involucra en peleas innecesarias con Mintara.
  • Se corrigió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que podías decirle a Astarion sobre Gandrel buscandolo, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Tu personaje ya no cree erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
Puerta de los Baldurs

El parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.

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