
A Marathon não será um jogo gratuito, mas um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços de Marathon e as razões por trás da exclusão do bate -papo por proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar

O diretor da Marathon confirmou que o jogo não será livre para jogar, mas será um título premium. A Bungie, a desenvolvedora por trás da Marathon, organizou uma vitrine ao vivo em 13 de abril, onde lançou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. Enquanto o preço permanece não revelado, os fãs estão ansiosos para aprender como o jogo será monetizado.
Em um episódio de The Friends por Second Podcast em 14 de abril, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu que o jogo não é um título gratuito. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".

Ziegler expressou confiança no atual estado de prazer do jogo e enfatizou o compromisso da equipe em torná -lo incrível. "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo", observou ele.
Os fãs têm especulado sobre a faixa de preço da Marathon com base em várias fontes e adotaram as mídias sociais para compartilhar suas previsões. No entanto, a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas um prêmio. Eles anunciarão mais detalhes sobre seus preços neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade

O bate-papo de proximidade se tornou um recurso comum nos jogos multiplayer, permitindo que os jogadores se ouçam com base em sua proximidade no jogo, o que aprimora a experiência interativa e imersiva. No entanto, os jogos on -line geralmente atraem uma mistura diversificada de jogadores e, com o bate -papo de proximidade, isso pode levar a interações amigáveis e tóxicas.
Essa preocupação foi significativa o suficiente para a Bungie excluir o bate -papo de proximidade da Maratona. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".

Ziegler enfatizou a dedicação da equipe em criar um espaço seguro para os jogadores e admitiu que eles não têm uma solução para mitigar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode introduzir. Essa decisão limita a capacidade de interagir com equipes opostas e negociar através do mapa, o que é particularmente relevante em um atirador de extração como a Maratona.
No entanto, a Bungie ainda não encontrou a solução perfeita para esse recurso, para que ela permaneça excluída do jogo por enquanto. "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma pudéssemos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora, é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir", concluiu Ziegler.
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as informações mais recentes sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!
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