
Марафон не будет бесплатной игрой, а премиальным названием. Погрузитесь глубже, чтобы понять ценовую стратегию марафона и причины исключения чата близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры

Режиссер марафона подтвердил, что игра не будет свободной для игры, но будет премиальным названием. 13 апреля Bungie, разработчик Marathon, состоялся 13 апреля живой игровой демонстрации, где они представили дату выхода игры и продемонстрировали новый трейлер игрового процесса. Хотя цена остается нераскрытой, фанаты стремятся узнать, как будет монетизирована игра.
В эпизоде «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер пояснил, что игра не является бесплатным титулом. Он заявил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить прыжок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошедшие сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».

Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры в игре и подчеркнул приверженность команды сделать ее потрясающим. «У каждого есть свое собственное определение того, что такое правильная цена», - отметил он.
Поклонники размышляют о ценовом диапазоне марафона на основе различных источников и отправились в социальные сети, чтобы поделиться своими прогнозами. Тем не менее, 13 апреля Bungie разъяснил пост Twitter (x), что Marathon не будет полным титулом, а премиальным. Этим летом они объявят более подробную информацию о его ценах.
Марафон не будет иметь в чате близости

Близочный чат стал общей особенностью в многопользовательских играх, позволяя игрокам слышать друг друга в зависимости от их внутриигровой близости, которая улучшает интерактивный и захватывающий опыт. Тем не менее, онлайн -игры часто привлекают разнообразное сочетание игроков, и с близостью чат это может привести к дружескому и токсичному взаимодействию.
Эта проблема была достаточно значительной для Bungie, чтобы исключить чат близости из Марафона. В недавнем интервью с ПК -геймером Циглер объяснил решение, заявив: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача состоит в том, чтобы убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».

Циглер подчеркнул преданность команде созданию безопасного места для игроков и признал, что в настоящее время им не хватает решения для смягчения токсичности, которую может представить чат близости. Это решение ограничивает способность взаимодействовать с противоборствующими командами и вести переговоры по карте, которая особенно актуальна в извлечении стрелка, такого как марафон.
Тем не менее, Bungie еще не нашел идеальное решение для этой функции, поэтому он пока не будет исключен из игры. «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить», - заключил Циглер.
Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Оставайтесь в курсе последней информации об игре, проверив нашу статью ниже!
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости