Após os relatórios de possíveis mudanças para um modelo gratuito (F2P) ou de jogos como serviço (GAAs), o desenvolvedor da Palworld Pocketpair confirmou oficialmente que o jogo continuará sendo um título de compra para jogar.

Palworld permanece comprado para jogar
Em uma declaração recente no Twitter (X), a equipe do Palworld afirmou definitivamente que o modelo de negócios do jogo não mudará. Isso esclarece relatórios anteriores decorrentes de uma entrevista vários meses antes, onde os desenvolvedores exploraram várias possibilidades futuras, incluindo uma mudança potencial para F2P ou GAAs. A equipe enfatizou que a estrutura atual do Palworld não foi projetada para esse modelo e adaptar -o seria excessivamente desafiador. Além disso, eles reconheceram as preferências dos jogadores e priorizaram seus comentários na tomada dessa decisão.

Os desenvolvedores reiteraram seu compromisso de criar a melhor experiência possível do Palworld e pediram desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatórios anteriores. Atualmente, eles estão explorando caminhos alternativos para o desenvolvimento contínuo, como a liberação potencial de peles cosméticas e DLC, prometendo discussões adicionais com a comunidade à medida que esses planos se solidificam.
Planos futuros e versão potencial do PS5
Enquanto o modelo F2P/GAAs está fora da mesa, o PocketPair confirmou discussões internas em andamento sobre o melhor caminho a seguir para o crescimento a longo prazo do Palworld. Menções anteriores de novos amigos e chefes de ataque permanecem na mesa como futuras atualizações de conteúdo. Além disso, uma versão potencial do PS5 do Palworld foi listada em anúncios preliminares do Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), embora isso permaneça não confirmado.

Em suma, os jogadores do Palworld podem esperar que o jogo permaneça uma experiência de comprar para jogar, com atualizações futuras e potenciais DLC focados em aprimorar a jogabilidade principal sem alterar o modelo de negócios fundamental.
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