Tras los informes de posibles cambios a un modelo gratuito (F2P) o de juegos como el servicio (GAAS), el desarrollador de Palworld Pocketpair ha confirmado oficialmente que el juego seguirá siendo un título de compra para jugar.

Palworld permanece compra para jugar
En una declaración reciente en Twitter (X), el equipo de Palworld declaró definitivamente que el modelo de negocio del juego no cambiará. Esto aclara los informes anteriores derivados de una entrevista varios meses antes, donde los desarrolladores exploraron varias posibilidades futuras, incluido un cambio potencial a F2P o GaAs. El equipo enfatizó que la estructura actual de Palworld no estaba diseñada para tal modelo y adaptarlo sería excesivamente desafiante. Además, reconocieron las preferencias de los jugadores y priorizaron sus comentarios al tomar esta decisión.

Los desarrolladores reiteraron su compromiso de crear la mejor experiencia posible de Palworld y se disculparon por cualquier inquietud causada por informes anteriores. Actualmente están explorando vías alternativas para el desarrollo continuo, como la posible liberación de pieles cosméticas y DLC, prometiendo más discusiones con la comunidad a medida que estos planes se solidifican.
Planes futuros y versión potencial de PS5
Si bien el modelo F2P/GAAS está fuera de la mesa, PocketPair ha confirmado las discusiones internas en curso sobre el mejor camino hacia adelante para el crecimiento a largo plazo de Palworld. Las menciones anteriores de nuevos amigos y jefes de RAID permanecen sobre la mesa como futuras actualizaciones de contenido. Además, una posible versión de PS5 de Palworld se ha incluido en anuncios preliminares para el Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), aunque esto no está confirmado.

En resumen, los jugadores de Palworld pueden esperar que el juego siga siendo una experiencia de compra para jugar, con actualizaciones futuras y potencial DLC centrado en mejorar el juego central sin alterar el modelo de negocio fundamental.
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