
Sequela menos sombria de Plague Inc.
A Ndemic Creations ' After Inc. , lançada em 28 de novembro de 2024, dá um passo ousado com seu preço de US $ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em uma recente entrevista ao Game File, admitiu alguma apreensão sobre essa estratégia de preços. O jogo, uma sequência da imensamente popular Plague Inc. , vê a humanidade se reconstruindo depois que o vírus Necroa devastou o mundo.
Embora depois da Inc. ofereça uma premissa mais otimista do que seus antecessores, Vaughn reconhece os desafios de um mercado móvel dominado por jogos gratuitos de jogo carregados com microtransações. No entanto, a confiança da equipe decorre do sucesso comprovado da Plague Inc. e da Rebel Inc.
"A única razão pela qual podemos até considerar lançar um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts da Plague Inc. existentes e a Rebel Inc. , que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrarem que ainda há um apetite por jogos inteligentes e sofisticados no celular. Se não tenhamos a que não teria a Inc.

As criações da NDEMIC garantem aos jogadores que todo o conteúdo comprado está completo; Não são necessários pagamentos adicionais. A página da App Store afirma explicitamente que não há "microtransações consumíveis" e "os pacotes de expansão são comprar uma vez, jogar para sempre", garantindo uma experiência completa sem custos ocultos.
Atualmente, depois que a Inc. ocupa uma posição forte na categoria de jogos mais bem pagos da App Store, intimamente atrás de Plague Inc. e Stardew Valley . Possui uma classificação de 4,77 de 5 no Google Play. Uma versão de acesso antecipado, após o Revival Inc. , está previsto para um lançamento do Steam 2025, trazendo o jogo para o PC Players.
O que é depois da Inc. ?

Depois da Inc., é uma mistura de 4x Grande Estratégia e Simulação. Os jogadores reconstruem a sociedade humana em um Reino Unido pós-apocalíptico, utilizando recursos dos remanescentes da civilização para estabelecer e expandir assentamentos. As ruínas fornecem materiais essenciais para a construção, e os jogadores devem construir fazendas, madeireiras e outras estruturas para garantir o bem-estar de seus cidadãos. Cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas, orientam esse esforço de reconstrução.
O desafio? Os zumbis vagam pela terra, representando uma ameaça constante à coleta e expansão de recursos. Mas com recursos e mão de obra suficientes, os jogadores podem superar esse obstáculo e recuperar o mundo. Como Vaughn garante: "Nada que não possa ser resolvido com algumas unhas presas em um taco de críquete!"

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