dominar a magia elementar no caminho do exílio 2: um guia de feiticeiros
Path of Exile 2 oferece aos jogadores duas opções de sinalização de feitiços: a bruxa e a feiticeira. Este guia se concentra em maximizar o potencial mágico elementar da feiticeira. A feiticeira depende de feitiços elementares, exigindo uma abordagem estratégica para danificar a produção enquanto mitigam a baixa defesa e a HP inerentes. Priorize rotações de feitiços para eliminação rápida do inimigo e investir pontos de habilidade precoces em passivos que aumentam os danos causados pelo feitiço. Lembre -se, equipar uma equipe e uma varinha concede acesso a feitiços adicionais sem consumir jóias de habilidade sem cortes, permitindo a experimentação antes de se comprometer com uma construção.
combinações de habilidades de feiticeiras ótimas
como você Progress, sua feiticeira ganha acesso a feitiços mais poderosos. Aqui são efetivos combinações de início e meio do jogo:
jogo inicial:
Para sobrevivência precoce e controle inimigo, combine parede de chama e Spark . As faíscas causam danos amplificados ao passar pela parede da chama, controlando efetivamente a abordagem do inimigo. Como alternativa, gelo nova fornece controle de multidão, comprando tempo para manobrar e atacar.
no meio-jogo:
Esta rotação maximiza os danos combinando efeitos arrepiantes com dano à área de efeito (AoE):
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Invista pontos de habilidade iniciais para aumentar o dano mágico e a mana. Embora o respeito seja possível, ele acarreta um custo, portanto planeje com cuidado.
Escolhendo sua ascendência
O Ato II desbloqueia subclasses Ascendentes por meio do Julgamento dos Sekhemas. Esta escolha impacta significativamente sua construção no final do jogo.
Tecelão da Tempestade:
Esta Ascendência aprimora feitiços de raio, aumentando seu poder e adicionando dano de choque a outros feitiços elementais, tornando-o ideal para danos em área. Ele mantém a sensação mágica elementar central.
Cronomante:
Para jogadores que preferem um ritmo mais controlado, o Chronomancer oferece feitiços de manipulação do tempo, como Time Freeze e Temporal Rift. Isso permite um combate corpo a corpo mais próximo, controlando o movimento do inimigo, oferecendo um estilo de jogo diferente em comparação com o foco em dano elemental puro.