Освоение магии стихий в Path of Exile 2: Руководство для волшебницы
Path of Exile 2 предлагает игрокам два варианта применения заклинаний: Ведьму и Волшебницу. В этом руководстве основное внимание уделяется максимизации стихийного магического потенциала Волшебницы. Колдунья полагается на заклинания стихий, требуя стратегического подхода к нанесению урона, одновременно смягчая присущую ей низкую защиту и здоровье. Расставьте приоритеты в ротации заклинаний для быстрого уничтожения врагов и вложите ранние очки навыков в пассивные умения, которые увеличивают урон от заклинаний. Помните, что экипировка посоха и палочки дает доступ к дополнительным заклинаниям без использования необработанных камней умений, что позволяет экспериментировать перед тем, как приступить к сборке.
Оптимальные комбинации навыков волшебницы
Когда вы Progress, ваша Волшебница получает доступ к более мощным заклинаниям. Вот эффективные комбинации в начале и середине игры:
Ранняя игра:
Для раннего выживания и контроля над врагом комбинируйте Стену пламени и Искру. Искры наносят усиленный урон при прохождении через Стену Пламени, эффективно контролируя приближение противника. В качестве альтернативы, Кольцо льда обеспечивает контроль над толпой, выигрывая вам время для маневра и атаки.
Середина игры:
Эта ротация увеличивает урон за счет сочетания эффектов охлаждения с уроном по площади (AOE):
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Вкладывайте ранние очки навыков в увеличение урона от заклинаний и маны. Хотя соблюдение требований возможно, оно требует затрат, поэтому тщательно планируйте.
Выбор своего восхождения
Акт II открывает подклассы Восхождения через Испытание Секемы. Этот выбор существенно повлияет на вашу сборку в поздней игре.
Ткач Штормов:
Это Восхождение усиливает заклинания молнии, увеличивая их силу и добавляя шоковый урон другим стихийным заклинаниям, что делает его идеальным для нанесения урона по площади. Он сохраняет основное ощущение магии стихий.
Хрономант:
Для игроков, предпочитающих более контролируемый темп, Chronomancer предлагает заклинания манипулирования временем, такие как Time Freeze и Temporal Rift. Это позволяет вести ближний бой, контролируя движение противника, предлагая другой стиль игры по сравнению с чистым фокусом на стихийный урон.