SNK VS Capcom: SVC Chaos está surpreendentemente disponível para PC, Switch e PS4!
A aguardada remasterização do jogo de luta SNK VS Capcom: SVC Chaos foi lançada oficialmente no fim de semana e já está disponível nas plataformas Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4. Este artigo irá se aprofundar nas atualizações do jogo, na história da SNK e na possibilidade de futuras colaborações em jogos de luta da Capcom.
SNK e Capcom se unem para reviver SVC Chaos
SVC Chaos ganha nova vida em nova plataforma
No EVO 2024, o maior torneio de jogos de luta arcade do mundo, a SNK anunciou o retorno do amado jogo de luta crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, provocando uma resposta esmagadora dos fãs de jogos de luta. Posteriormente, a SNK postou uma mensagem no Twitter (X) confirmando que o jogo já está disponível nas plataformas Steam, Switch e PlayStation 4. No entanto, os usuários do Xbox vão se arrepender de ter perdido este evento.
A versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" apresenta um elenco impressionante de 36 personagens, cobrindo muitas séries clássicas da SNK e Capcom. Os jogadores podem controlar personagens familiares como Terry e Mai de Hungry Dirt, o Marciano de Metal Slug e Tessa de Red Dirt. Do lado da Capcom aparecerão lutadores lendários como Ryu e Ken de “Street Fighter”. Esta linha repleta de estrelas garante um confronto de sonho épico que combina perfeitamente o charme nostálgico com melhorias modernas.
De acordo com a página Steam do jogo, o SVC Chaos foi totalmente atualizado, introduzindo um novo netcode de reversão para garantir uma experiência de jogo online tranquila e altamente competitiva. Novos modos de torneio, incluindo torneios de eliminação única, torneios de eliminação dupla e torneios round-robin, melhoram ainda mais a experiência de jogo multijogador. Os jogadores também podem usar o Collision Display para visualizar detalhadamente a zona de colisão de cada personagem, bem como desfrutar do modo Pocket Book que apresenta 89 peças de arte, que vão desde arte principal até retratos de personagens.
De superstar do arcade ao remake moderno: a jornada de SVC Chaos
O retorno de SVC Chaos é um grande momento na história dos jogos de luta crossover, especialmente considerando que ocorre mais de duas décadas após seu lançamento original em 2003. A longa ausência do jogo pode ser atribuída aos muitos desafios que a SNK enfrentou. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e mais tarde foi adquirida pela empresa de pinball Aruze. Esta transição, juntamente com as dificuldades da SNK na transição dos arcades para os consoles domésticos, levou a um longo período de estagnação para a série.
Apesar desses obstáculos, os fãs leais do SVC Chaos nunca desistem. A mistura única de personagens e a jogabilidade acelerada do jogo deixaram uma marca indelével na comunidade de jogos de luta. Este remake é tanto uma homenagem ao seu legado quanto uma resposta ao amor duradouro de seus fãs. Ao tornar o jogo mais acessível em plataformas modernas, a SNK está abrindo as portas para uma nova geração de jogadores vivenciar o confronto clássico entre as lendas da SNK e da Capcom.
A visão da Capcom para jogos de luta internacionais
Em uma entrevista exclusiva com Dexerto no sábado, Shuhei Matsumoto, produtor de Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, expôs a visão da Capcom para futuros jogos de luta crossover. Matsumoto expressou o desejo da equipe de desenvolvimento de potencialmente criar um novo jogo Marvel vs Capcom ou um novo jogo de colaboração entre Capcom e SNK no futuro. No entanto, ele enfatizou que tal projeto exigiria muito tempo e esforço para ser realizado.
Matsumoto elaborou os objetivos de curto prazo da Capcom, dizendo: "O mínimo que podemos fazer agora é reintroduzir esses jogos clássicos do passado para uma nova geração de jogadores, para pessoas que talvez não tenham tido a chance de jogá-los em plataformas modernas. plataformas. experimente-os." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas para preparar o caminho para possíveis desenvolvimentos futuros.
Em relação às remasterizações de jogos anteriores da Marvel desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto compartilhou que a equipe está em discussões com a Marvel há anos. A passagem do tempo e o alinhamento de interesses de ambos os lados acabaram por levar ao renascimento destes jogos. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios conduzidos pela comunidade, como os da EVO, desempenhou um papel crucial em reacender o interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores lançou as bases para que esses jogos clássicos brilhassem novamente nas plataformas modernas.