SNK VS Capcom: SVC Chaos неожиданно доступна на ПК, Switch и PS4!
Долгожданный ремастер файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos был официально выпущен на выходных и теперь доступен на платформах Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. В этой статье мы подробно рассмотрим обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в области файтингов.
SNK и Capcom объединяются, чтобы возродить SVC Chaos
SVC Chaos обретает новую жизнь на новой платформе
На EVO 2024, крупнейшем в мире турнире по аркадным файтингам, SNK объявила о возвращении всеми любимого кроссоверного файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos, что вызвало ошеломляющий отклик у поклонников файтингов. Позже SNK опубликовал в Твиттере (X) сообщение, подтверждающее, что игра теперь доступна на платформах Steam, Switch и PlayStation 4. Однако пользователи Xbox пожалеют, что пропустили это событие.
Обновленная версия «SNK VS Capcom: SVC Chaos» включает в себя впечатляющий состав из 36 персонажей, охватывающих многие классические серии от SNK и Capcom. Игроки могут управлять знакомыми персонажами, такими как Терри и Мэй из Hungry Dirt, Марсианином из Metal Slug и Тессой из Red Dirt. Со стороны Capcom появятся легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из «Street Fighter». Этот звездный состав гарантирует эпическое сражение мечты, в котором прекрасно сочетаются ностальгическое очарование и современные улучшения.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos был полностью обновлен, в него введен новый сетевой код отката, обеспечивающий плавность и высокую конкуренцию в онлайн-играх. Новые режимы турниров, в том числе турниры с одним выбыванием, турниры с двойным выбыванием и круговые турниры, еще больше расширяют возможности многопользовательской игры. Игроки также могут использовать дисплей столкновений для подробного просмотра зоны столкновения каждого персонажа, а также насладиться режимом Pocket Book, в котором представлено 89 произведений искусства, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
От суперзвезды аркад до современного ремейка: путешествие SVC Chaos
Возвращение SVC Chaos — важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно если учесть, что оно произошло более чем через два десятилетия после его первоначального выпуска в 2003 году. В долгом отсутствии игры можно обвинить множество проблем, с которыми столкнулась SNK. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и позже была приобретена пинбольной компанией Aruze. Этот переход, в сочетании с трудностями SNK при переходе от игровых автоматов к домашним консолям, привел к длительному периоду стагнации серии.
Несмотря на эти препятствия, преданные поклонники SVC Chaos никогда не сдаются. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Этот ремейк является одновременно данью уважения наследию и ответом на непреходящую любовь фанатов. Делая игру более доступной на современных платформах, SNK открывает новому поколению игроков возможность испытать классическое противостояние между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom на трансграничные файтинги
В субботнем эксклюзивном интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Сюхей Мацумото изложил видение Capcom будущих кроссоверных файтингов. Мацумото выразил желание команды разработчиков потенциально создать в будущем новую игру Marvel vs Capcom или новую совместную игру Capcom и SNK. Однако он подчеркнул, что реализация такого проекта потребует много времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, сказав: «Меньшее, что мы можем сделать сейчас, — это вновь представить эти классические игры прошлого новому поколению игроков, людям, у которых, возможно, не было возможности поиграть в них на современных платформах». испытайте их на платформах». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, чтобы подготовить почву для потенциальных будущих разработок.
Что касается ремастеров прошлых игр Marvel, разработанных Capcom, Мацумото рассказал, что команда уже много лет ведет переговоры с Marvel. Ход времени и совпадение интересов обеих сторон в конечном итоге привели к возрождению этих игр. Мацумото отметил, что внимание Marvel к турнирам, проводимым сообществом, таким как EVO, сыграло решающую роль в возрождении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков заложила основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.