
В интригующем повороте для поклонников *Kingdom Come: Deliverance 2 *, любимый собачий спутник не был анимирован с помощью традиционного захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали творческий подход, используя человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта. Этот метод был особенно использован в сценах, где MUTT взаимодействует с другими символами, оказавшись более практичным, чем координация с настоящим животным.
Закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, дает представление о этом процессе, демонстрируя, как человеческий исполнитель умело воплощал матт в критические моменты. Этот метод позволил актерам изображать человеческих персонажей лучше визуализировать и взаимодействовать с позицией виртуальной собаки, что приводит к более естественному и правдоподобному взаимодействию на экране, даже без настоящего собачьего присутствия.
В то время как разработчики держались в невыполнении идентичности актера, который играл в Мутте и частоту их подражания лай во время съемок, их роль подчеркивает инновации и гибкость, необходимые для развития игры. Смелость и креативность, необходимые для того, чтобы воплотить такой характер в жизнь благодаря человеческому исполнению, действительно похвально. Усилия этого незамеченного героя были жизненно важны для создания увлекательного присутствия Матта, демонстрируя длину, на которую команда пошла, чтобы обеспечить беспрепятственный игровой опыт.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли убедительно имитировать присутствие цифровой собаки, что приводит к аутентичным взаимодействиям в игре. Тем не менее, детали, касающиеся актера, который изобразил Матта, остаются загадкой, разжигая любопытство среди поклонников о полной степени их участия в воплощении этого заветного персонажа в жизнь.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости