Спросите большинство геймеров, которые владели Xbox 360, и, отменив печально известное красное кольцо смерти, они, вероятно, поделится с вами приятными воспоминаниями. Старшие свитки IV: Обливион был основной частью этих воспоминаний для многих, включая меня. Работая в официальном журнале Xbox в то время, я обнаружил, что, хотя порт Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox не совсем привлекла мое внимание, Oblivion зацепил меня с самого начала. Первоначально планировалось стать названием запуска для второго Xbox, Oblivion была показана в нескольких обложках, а его скриншоты оставили всех в страхе. С нетерпением я добровольно вызвался поездками в Бетесду в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть его развитие.
Когда пришло время пересмотреть забвение, в эпоху, когда эксклюзивные обзоры были обычным явлением, я воспользовался этой возможностью. Я вернулся в Роквилл и провел четыре славных, последовательных 11-часовых дней в подвальном зале Bethesda, глубоко погруженный в потрясающий открытый мир Cyrodiil. Прежде чем вернуться домой, я вошел в игру 44 часа в игре, что привело к моему восторженному 9,5 из 10 обзоров в OXM. Обливион была невероятной игрой, заполненной привлекательными квестами, такими как «Темный братство», неожиданные открытия, такие как единорог и многое другое. Играя в сборку подчинения на комплекте отладки Xbox 360, мне пришлось начать все сначала после получения окончательной розничной версии, но я с нетерпением углубился, переключая еще 130 часов.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Я очень рад, что Oblivion была ремастирована и переиздана на современных платформах. Для молодого поколения, которое выросла с Skyrim, эта ремастерированная версия станет их первой «новой» магистральной игрой по старшим свиткам с момента первоначального выпуска Skyrim более 13 лет назад. В то время как поклонники всех возрастов с нетерпением ждут Elder Scrolls VI, который, вероятно, еще 4-5 лет, этот ремастер предлагает фантастическую возможность исследовать одну из самых любимых записей серии.
Хотя я сомневаюсь, что Oblivion окажет такое же влияние на новых игроков, что и для меня в марте 2006 года, это игра, которая определила поколение. Будучи двумя десятилетиями, в некоторых аспектах он был превзойден по последующим названиям, таким как Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Более того, его визуальные эффекты, хотя и улучшаются в ремастере, не несут такую же шоковую ценность, как и в 2006 году, когда он считался первой настоящей игрой следующего поколения эпохи HD. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, но они не воссоздают новаторский опыт, который предлагает полный римейк, такой как Resident Evil.
Результаты ответаСтаршие свитки IV: Обливион был правильной игрой в нужное время. Он полностью использовал HD-телевизоры для расширения объема и масштаба того, что геймеры могли ожидать от игры с открытым миром, предоставляя визуально потрясающий опыт. Это изменило правила игры для консольных геймеров, привыкших к переплетенным дисплеям 640x480. (Кстати, EA Fight Night Round 3, выпущенный всего за месяц до забвения, также был визуальным зрелищем).
Мои воспоминания о забвении многочисленны, наполнены исследованиями и приключениями. Для начинающих игроков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его, пока вы не изучите все побочные квесты и активность открытого мира. Этот подход помогает управлять воротами забвения, которые начинают нерестаться, как только вы начнете основную квестовую линию.
Технологический прыжок от Morrowind на забвение может быть непревзойденным, хотя, возможно, Elder Scrolls 6 удивит нас. В то время как игра Oblivion Remastered не будет предлагать такой же резкий контраст с Skyrim, как и оригинал, он остается полностью реализованным средневековым фантазийным миром, полным сюрпризов и приключений. Это всегда была моя любимая игра с пожилыми свитками, и я взволнован, что она вернулась, несмотря на множество утечек перед ее выпуском.