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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

By EllieMay 14,2025

询问拥有Xbox 360的大多数游戏玩家,并搁置臭名昭著的死亡戒指,他们可能会与您分享美好的回忆。上古卷轴IV:遗忘是包括我本人在内的许多人的重要组成部分。当时在Xbox官方杂志上工作,我发现虽然上古港口III:Morrowind到Xbox的港口并没有完全吸引我的注意,但Oblivion从一开始就吸引了我。 Oblivion最初是为第二个Xbox的发射冠军,在多个封面故事中都有出现,其屏幕截图使每个人都敬畏。我热切地,我自愿去马里兰州罗克维尔的贝塞斯达旅行以覆盖其发展。

当需要审查遗忘时,在一个独家评论很普遍的时代,我抓住了机会。我回到了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室会议室中度过了四个光荣的11小时几天,深深地沉浸在令人惊叹的开放世界中的西罗迪尔(Cyrodiil)世界中。在回家之前,我在比赛中记录了44小时,这使我在10个OXM的评论中充满了热情的9.5。 Oblivion是一款令人难以置信的游戏,充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《意想不到的发现》,例如独角兽等。在Xbox 360调试套件上播放提交版本,我必须在收到最终零售版本后重新开始,但是我热切地鸽子回去,再加上130个小时。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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我很高兴遗忘已经在现代平台上重新制作并重新发行。对于从Skyrim长大的年轻一代来说,此修复版将是自13年前Skyrim首次发行以来的首个“新”主线Elder Scrolls游戏。尽管各个年龄段的粉丝都热切地等待着长老卷轴(Elling Scrolls VI),但可能还差4 - 5年了,但这种重新制作提供了一个绝佳的机会,可以探索该系列最受欢迎的作品之一。

尽管我怀疑Oblivion是否会对新玩家产生与2006年3月对我的影响相同的影响,但这是一款定义一代人的游戏。二十年来,它在某些方面被辐射3,Skyrim,Fallout 4和Starfield等冠军所超越。此外,它的视觉效果虽然在重新制作中得到了增强,但并没有像2006年被认为是高清时代的第一个真正的下一代游戏时具有相同的震动值。重新制作的目的是为当前平台现代化旧游戏,但他们并没有重新创建像《生化危机一样》所提供的完整翻拍的开创性体验。

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上古卷轴IV:遗忘是正确的比赛。它充分利用了高清电视来扩大游戏玩家从开放世界游戏中期望的范围和规模,从而提供了令人惊叹的体验。这是一个改变游戏机游戏玩家的游戏改变者,习惯于640x480交错显示器。 (顺便说一句,EA的战斗之夜第3轮在Oblivion前一个月发行,也是视觉景象)。

我对遗忘的记忆很多,充满了探索和冒险。对于首次播放器,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个副任务和开放世界的活动为止。这种方法有助于管理遗忘门,一旦您开始主任务计划,它们就会开始产卵。

从Morrowind到遗忘的技术飞跃可能是无与伦比的,尽管上古卷轴6也许会让我们感到惊讶。虽然《遗忘》的重制作品与天际的形成鲜明对比,但它仍然是一个充分实现的中世纪幻想世界,充满了惊喜和冒险。这一直是我最喜欢的上古卷轴游戏,尽管发行前有很多泄漏,但我很高兴它回来了。

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