В захватывающем мире давления Роблакса *, овладение искусством выживания каждого монстра имеет решающее значение для успешной очистки всех комнат. В то время как некоторые монстры требуют аналогичной тактики, другие требуют конкретных стратегий. Вот всеобъемлющее руководство по ** «Все монстры» в*давление*и как пережить их **.
Как пережить всех монстров под давлением
Ниже вы обнаружите подробные стратегии о **, как победить всех монстров в*давлении ***. Эти существа могут быть случайными встречами, специфичными для определенных узлов или привязаны к определенным областям, таким как божественные в кислородных садах. Я проведу вас точные методы для борьбы с ними, а также подсказки, чтобы наблюдать, чтобы вы могли спрятаться во времени. ** Будьте осторожны с Cleithrophobia **, которая может заставить вас скрываться, если вы останетесь спрятаны слишком долго, так что не скрывайте преждевременно. Вместо этого обратите пристальное внимание на знаки, которые дает каждый монстр.
Попандемониум

Когда вы замечаете мерцающие огни, это признак того, что Pandemonium может появиться. Избегайте спешки в шкафчик, чтобы спрятаться из -за Клитрофобии; Вместо этого встаньте рядом и ждите его отличительного рев. Пандемониум мгновенно убьет любого игрока в своей линии зрения, который не скрывается. Если он приближается к вашему шкафчику, вы будете брошены в мини-игру, где вы должны держать курсор, сосредоточенный на экране, когда он движется, все в то время как монстр пытается проникнуть. Выживает в этой мини-игре, и вы пройдете потеноть.
Хорошие люди

Хорошие люди скрываются за фальшивыми дверями в комнатах с мертвыми концами. Ввод поддельной двери приводит к мгновенной атаке и смерти. Чтобы избежать этой судьбы, помните эти сигналы:
Фальшивые индикаторы двери : приблизиться к дверям, не открывая их, чтобы слушать дыхание, рычание или искры, или искать сканированные линии на знаке Navi-Path. Эти сигнализируют о присутствии хороших людей.
Стратегия темной комнаты : в темных комнатах экран Navi-Path для поддельных дверей остается освещенным, в то время как настоящие двери остаются темными.
Руководство в штаб -квартире : Если HQ предлагает путь, не упоминая неверный, будьте бдительны для поддельных дверей.
Глаза

Этот похожий на акулу монстр появляется в комнатах с видом на океан. Не смотрите в окно, так как зрительный контакт истощает ваш HP. Просто уходите от комнаты, не глядя на улицу, чтобы сделать его в дальнейшем.
Squiddles

Работать с Squiddles - это просто: выключите свой свет, если вы заметите его и держите свое расстояние. Они появляются в темных комнатах или теми, кто затемнен другими монстрами. С вашим светом, безопасно перемещаться вокруг них, чтобы прогрессировать.
Шкафчик пустота

Эти слизи случайным образом появляются в шкафчиках и будут повредить и захватить вас, если вы введете одну, в которой они обитают. Всегда проверяйте фиолетовый слизи, прежде чем скрываться. Если поймать в ловушку, вы получите непрерывный урон, пока не умрете или не будете спасены другим игроком.
Настенный житель

Настенные жители появляются от стен, чтобы погоню и мгновенно убивают вас, если они догонят. Слушайте их уникальные шаги. Если они заметят, они отступит. Если они нападают на товарища по команде, вы можете помочь, атакуя их. Вылечить их и иметь другого игрока, убить их, является эффективной стратегией.
Если роумирующий узел, подобный рыболову, встречает жителя стен, он убьет его, оставив кусок мяса, который обеспечивает любитель регенерации здоровья при съедении. Мясовые куски от настенных обитателей, убитых игроками, неисправны и не заживают.
Искупитель и вешалка

Поиск револьвера Искупителя запускает мини -игру с нерестом монстра вешалки. Вы должны разбить кнопку E (взаимодействовать), чтобы противостоять влиянию вешалки. Успех позволяет вам стрелять в вешалку и выжить. Неудача приводит либо к стрельбе себя, либо будет зарезан вешалкой, нанося 20 повреждений за удар.
Совечники и свечи

Светники ошеломлены светом, но в ярости становятся в ярости и преследуют вас, если они подвергаются воздействию более 3 секунд. Используйте короткие всплески света, чтобы временно остановить их и благополучно прогрессировать. Они наносят низкий ущерб, если они достигнут вас, поэтому избегание полного режима (обозначенное их светом, становящимся синим), является ключевым.
Подсвечники, более жесткий вариант, замедляются только светом, а не ошеломлены. Аварийные огни не имеют никакого эффекта, и они быстрее, чем носители свечей. Вы можете пролить свет на них на срок до 5 секунд, прежде чем они разразились.
Рыболов

Рыболов и его варианты распространены в *давлении *. Когда огни мерцают, ваш сигнал - спрятаться в шкафчике или погрузить голову в воду. Они появляются только в комнатах с шкафчиками. Если вы не прячетесь вовремя, рыболов войдет в комнату и мгновенно убьет любого игрока в своей линии зрения.
Пинки
Пинки функционирует аналогично рыболовам, но без предупреждения о мерцающих огнях. Вы услышите визг, когда она приближается, сигнализируя вам, чтобы спрятаться в шкафчике. Она нерестится только в комнатах с скрывающимися местами.
Щипца
Froger ведет себя как рыболов, с мерцающими огнями и громким визгом. Будьте готовы спрятаться в шкафчике, как только увидите знаки. В отличие от рыболова, Froger вернется по тому же пути после достижения конца, поэтому приготовьтесь снова спрятаться.
Чиковая мокурь
Chainsmoker, еще один вариант рыболова, также заставляет огни мерцание нереста. Вы услышите гремучие цепи, когда он приближается. Он излучает зеленый дым перед входом в комнату, которая может вытеснить вас из шкафчика. Лучшее время для спряжения - это когда ваш экран начинает трястись по прибытии, гарантируя, что вы не будете вытеснены газом. Chainsmoker - один из более медленных монстров.
Блиц
Blitz - самый быстрый из узел -монстров, появляющийся в комнатах с скрывающимися пятнами или сразу после того, как вы оставите один. Вы услышите визг, когда он приближается, за которым следует громкий рев непосредственно перед тем, как он входит в комнату, которая является вашей подсказкой, чтобы спрятаться. Будьте внимательны к его скорости.
Нижнийфид

Нижний кормозит появляется в зоне драги и атакует игроков в воде. Используйте сухие поверхности, чтобы уклониться от него, и это пребудет, если все игроки покинут воду. Если поймайте, вы войдете в мини-игру, где вы должны сбежать Q и E (или специальные кнопки на мобильных устройствах), чтобы сбежать. Эта мини-игра истощает ваше здоровье, но победа оттолкнет монстра, давая вам время, чтобы добраться до сухой земли.
Божественный

Божественные, похожие на деревья монстры в кислородных садах, остаются не-хостильными, если вы избегаете наступления на участки травы. Находясь на траву активирует их, что призывает к погоне, которая наносит 75 урона, если они вас поймают. У вас есть короткий момент, чтобы сойти с травы после активации. Имейте в виду, что они могут сочетаться с другими монстрами, такими как глаза, требуя от вас, чтобы избежать как травы, так и зрительного контакта.
** Вот и все для моего гида на всех монстрах в*давлении*roblox и как их пережить. Не забудьте проверить наши коды*давления*для бесплатных вкусностей. **
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости