อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies ปฏิกิริยาของเขาไม่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นตามปกติที่คาดหวัง
โยชิดะแสดงให้เห็นว่าการเปิดเผยรู้สึกเหมือน "ข้อความผสม" จาก Nintendo แนะนำว่า บริษัท อาจหลงทางจากตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "สำหรับฉันพวกเขามักจะสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ เช่นการออกแบบฮาร์ดแวร์และเกมด้วยกันเพื่อสร้างบางสิ่งที่ [เป็น] ประสบการณ์ใหม่ที่น่าทึ่ง แต่สลับ 2 ตามที่เราคาดการณ์ไว้เป็นสวิตช์ที่ดีกว่าใช่ไหม รู้ว่า 'เราทำสิ่งต่างๆให้ดีขึ้น' และนั่นคือสิ่งที่ บริษัท อื่นทำอยู่ตลอดเวลา "
ในขณะที่ยอมรับว่า Switch 2 เสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่เล่นเกมบนฮาร์ดแวร์ Nintendo เป็นหลักเช่นการเล่นชื่อเช่น Elden Ring - Yoshida ตั้งข้อสังเกตว่ามันอาจจะไม่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าเหตุการณ์เปิดเผยซึ่งรวบรวมผู้ชมหลายล้านคนซึ่งส่วนใหญ่แสดงพอร์ตจากรุ่นที่ผ่านมามากกว่าชื่อใหม่ที่เป็นนวัตกรรม อย่างไรก็ตามเขาแยกออกจาก "เข้าสู่ Gungeon 2" เพื่อสรรเสริญเรียกมันว่าเป็นการประกาศที่น่าประทับใจ
โยชิดะยังชมเชย "Drag X Drive" เพื่อรวบรวมวิญญาณ "Nintendo มาก" เขาสัมผัสกับการกำหนดราคาของระบบสังเกตความแตกต่างระหว่างญี่ปุ่นและส่วนที่เหลือของโลกและแสดงความผิดหวังว่าสวิตช์ 2 ไม่ได้ส่งสิ่งที่ไม่คาดคิดพูดว่า "อย่างไรก็ตามมีบางสิ่งที่ Nintendo กำลังทำอยู่กับกล้องหรือการควบคุมเมาส์สร้างประสบการณ์ใหม่ที่ดีกว่า
แม้จะมีการจองของเขา Yoshida ยอมรับว่า Switch 2 เป็นธุรกิจที่ชาญฉลาดโดยให้เครดิตการปรับปรุงทางเทคนิคกับทักษะของนักออกแบบของ Nintendo เขายอมรับวิธีการที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของระบบในขณะที่เน้นคุณสมบัติเช่นการควบคุมเมาส์ที่แสดงด้านที่ขี้เล่นของ Nintendo
การกำหนดราคาของสวิตช์ 2 ในสหรัฐอเมริกายังคงไม่เปิดเผยเนื่องจาก Nintendo หยุดสั่งซื้อล่วงหน้าในอเมริกาเหนือเนื่องจากภาษีใหม่ประกาศวันที่ระบบเปิดเผย ด้วยชุดเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 5 มิถุนายนนาฬิกากำลังฟ้องร้องให้ Nintendo เพื่อสรุปรายละเอียดเหล่านี้