ผู้พัฒนา Girls’ Frontline ได้ยื่นขอสิทธิบัตรสำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ถุงน่อง อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของ MICA Team/Sunborn เพื่อปกป้องเทคโนโลยีการเรนเดอร์ <>
เทคโนโลยีที่ปกป้องถุงน่องที่แสดงผลสมจริง
MICA Team/Sunborn ได้จดสิทธิบัตรอุปกรณ์และวิธีการเรนเดอร์ถุงน่องในเกม การยื่นขอรับสิทธิบัตรดังกล่าวยื่นในประเทศจีนเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 และได้รับอนุมัติเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2567 ซึ่งรับประกันสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในเทคโนโลยีการแสดงวัตถุของบริษัท <>
Sunborn ได้ยื่นขอรับสิทธิบัตรสำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์และเครื่องมือ ซึ่งปัจจุบันใช้ใน Girls’ Frontline 2: Exile ตามสิทธิบัตรของ Google Sunborn ได้รับสิทธิบัตรสำหรับ "Stocking Object Rendering Method and Apparatus" ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างถุงน่องที่แสดงผลสมจริงกับถุงน่องที่เป็นการ์ตูนมากขึ้น ด้วยวิธีนี้ พวกเขายังได้ปรับปรุงฟิสิกส์แอนิเมชั่นของถุงน่องอีกด้วย <>
แฟน ๆ ของ Girls Frontline หลายคนต่างรู้สึกยินดีกับข่าวนี้ ซึ่ง Cleista โพสต์บน Twitter เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พวกเขายกย่อง Yuzhong ซีอีโอของ Sunborn และศิลปินของบริษัทสำหรับความใส่ใจในรายละเอียดและความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์ถุงน่องที่สมจริง อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้รายอื่นกล่าวว่า "ฉันรู้สึกมาโดยตลอดว่าสิทธิบัตรเช่นนี้จะส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมเท่านั้น" ถึงอย่างนั้น แฟน ๆ ส่วนใหญ่ก็รู้สึกตื่นเต้นที่ถุงน่องใน Girls Frontline 2 ดูดีขึ้นกว่าเกมที่แล้ว <>
ดังที่กล่าวไปแล้ว สิทธิบัตรของ Sunborn มีกำหนดหมดอายุในวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2586 ซึ่งจะทำให้บริษัทอื่นไม่สามารถใช้วิธีการเรนเดอร์เฉพาะนี้เพื่อสร้างถุงน่องที่เหมือนจริงมาเกือบสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม พวกเขาอาจขออนุญาตใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์นี้ ซึ่งจะต้องเป็นไปตามดุลยพินิจของ Sunborn แต่เพียงผู้เดียว <>นอกจากนี้ คุณสามารถดูบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Girls’ Frontline 2: Exile! <>