Ang pagpapalaya ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa pamamagitan ng isang malapit na dalawampung taong agwat sa pagitan ng kanilang mga paglulunsad, maraming mga manlalaro ang nagtatanong sa kakayahan ni Avowed na tumugma sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito.
Ang hindi maikakaila ay nagpapakita ng mga advanced na graphics, makintab na mekanika, at mga tampok na kontemporaryong gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang pagbuo ng mundo ng pagbuo ng mundo, nakaka-engganyong kalidad, at salaysay ay mananatiling walang kaparis. Ang disenyo ng bukas na mundo nito, kasabay ng mga di malilimutang mga pakikipagsapalaran at character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang ilang mga katangian nito ay magbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa apela ng nostalgia.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -akit ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang ang pamayanan ng gaming ay patuloy na timbangin ang mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: Ang Oblivion ay nag -iwan ng isang walang hanggang pamana, na humuhubog ng hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung ang avowed ay makamit ang maihahambing na pag -amin ay nananatiling hindi sigurado.