Respawn Entertainment'ın eski bir çalışanı yakın zamanda LinkedIn'de stüdyoda bu hafta yeni bir oyunun geliştirilmesini durdurduğunu açıkladı. Birkaç yıldır çalışmalarda olan proje, kararın arkasındaki nedenlerle ilgili herhangi bir açıklama yapılmaksızın aniden durduruldu.
Geçen yıl, oyun gazetecisi Jeff Grubb, Titanfall 3. gibi Titanfall serisinde bir ana hat girişi olmadığını bildirdi. Bunun yerine Respawn, bu proje için özel olarak bu proje için "deneysel bir ekip" topladı ve çok oyunculu atıcı geliştirme yeteneğine sahip uzmanları getirdi.
Bu, yeniden doğma ilk kez bir projeye takıldı; Daha önce geçen yıl Titanfall Legends olarak bilinen bir arcade atıcısını iptal ettiler.
Titanfall serisi, canlandırıcı aksiyon ve makine pilotu karışımı ile kutlanır ve oyuncuların çevik pilotlar ya da zorlu Titanlar olarak savaşmalarına izin verir. 2014 yılında ilk oyunun lansmanından bu yana, franchise, Parkour'u yoğun takım tabanlı savaşlarla sorunsuz bir şekilde harmanlayan yenilikçi oyunuyla dünya çapında oyuncuları büyüledi.
Şu anda, yeniden doğuşun çabaları, Star Wars Jedi serisindeki üçüncü taksitin geliştirilmesi ve BIT reaktörü ile ortaklaşa geliştirilen Star Wars Universe'de yer alan yeni bir strateji oyunu üzerinde yoğunlaşıyor.