Cựu nhà phát triển phần mềm Genepool Kevin Edwards gần đây đã tiết lộ đoạn phim chưa được công bố về trò chơi Iron Man năm 2003 bị Activision hủy bỏ trên Twitter (nay là X). Bài viết này đi sâu vào quá trình phát triển, hủy bỏ trò chơi và hiểu biết sâu sắc của nhà phát triển.
Video liên quan:
Trò chơi Iron Man bị loại bỏ của Activision!
Một cái nhìn thoáng qua về trò chơi Người sắt bị mất
Edwards đã chia sẻ những hình ảnh và cảnh quay lối chơi chưa từng thấy trước đây của trò chơi, có tựa đề tạm thời là "Người sắt bất khả chiến bại", ám chỉ nguồn gốc truyện tranh của nhân vật này. Quá trình phát triển diễn ra sau khi phát hành X-Men 2: Wolverine's Revenge của Genepool Software. Các bài đăng của anh ấy bao gồm thẻ tiêu đề của trò chơi, logo của Genepool, ảnh chụp màn hình và cảnh quay trò chơi Xbox gốc hiển thị màn hình khởi động và hướng dẫn về bối cảnh sa mạc.
Quyết định hủy bỏ của Activision
Bất chấp sự nhiệt tình của người hâm mộ, Activision đã hủy bỏ "Người sắt bất khả chiến bại" ngay sau khi quá trình phát triển bắt đầu. Genepool Software sau đó đóng cửa, khiến nhóm thất nghiệp. Mặc dù Activision chưa bao giờ giải thích công khai về việc hủy bỏ, nhưng Edwards đã đưa ra một số khả năng: phim Iron Man bị trì hoãn, không hài lòng với tiến độ của trò chơi hoặc một nhà phát triển khác có khả năng tiếp quản dự án.
Thiết kế Tony Stark đặc biệt của trò chơi, khác biệt rõ rệt so với vai diễn MCU của Robert Downey Jr., cũng làm dấy lên cuộc thảo luận. Thiết kế gần giống với phiên bản truyện tranh "Ultimate Marvel" từ đầu những năm 2000. Edwards khẳng định việc lựa chọn thiết kế là quyết định của nghệ sĩ. Anh ấy hứa sẽ có nhiều cảnh quay trò chơi hơn, nhưng tại thời điểm viết bài này, cảnh quay đó vẫn chưa được phát hành.