在2024年6月達到頂峰之後,Steam上的遊戲 *香蕉 *的並發球員顯著下降。本文深入研究了其最初受歡迎程度以及隨後在玩家參與度下降的原因。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲…
蒸汽的2024年4月23日啟動 *香蕉 *很快就引起了人們的轟動,在2024年6月達到了917,272名球員的歷史峰值。但是,該遊戲一直在努力維持這些數字,從2024年11月到今天,這場比賽顯著下降,如SteamDB所報導。
對於那些新的 *Banana *的人,這是一個免費的單擊遊戲,具有欺騙性的簡單前提:玩家反复單擊香蕉圖像。真正的吸引力在於有可能通過在Steam社區市場上獲取和銷售虛擬香蕉物品來賺取現實世界中的錢。一些稀有物品,例如“特殊黃金香蕉”,價格高達1,378.58美元。
遊戲的快速上升可以歸因於以最少的努力賺取Steam Wallet資金的希望。開發人員Hery在2024年6月對Polygon的採訪中描述 * Banana *是“法律'無限的錢小故障”。這種魅力不僅吸引了真正的玩家,而且吸引了自動機器人,這使玩家數量通過耕種有價值的跌落膨脹。
Hery向Polygon解釋說:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源佔用1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
作為回應,開發人員在2024年5月提出了預防機器人預防措施。目前尚不清楚當前的100,000多名玩家中有多少名是真實的,但遊戲的並發玩家人數仍在下降。到2024年7月,球員的平均人數已降至549,091,並且這種趨勢持續下來,2024年11月,從40萬人的40萬下降到剛好超過100,000。儘管在2025年初發生了短暫的激增,但該遊戲尚未恢復到以前的高度。
目前, * Banana *與112,966名並發球員保持著強大的影響力,在Steam玩得最多的遊戲列表中排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之間,觀察到約50,000名球員的急劇下降。突然下降的原因尚不清楚,儘管尚不確定機器人是否發揮作用。球員計數減少的總體趨勢可能是由於遊戲的最初新穎性磨損。
開發人員一直積極主動,定期使用交易卡,活動掉落和生活質量改進來更新遊戲。他們還通過允許用戶生成的香蕉藝術通過Steam Workshop參與社區,創作者賺了一部分銷售。這些努力是否會幫助 *香蕉 *在沒有機器人的幫助的情況下恢復其以前的榮耀還有待觀察。