在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的游戏 *香蕉 *的并发球员显着下降。本文深入研究了其最初受欢迎程度以及随后在玩家参与度下降的原因。
香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降
这是关于香蕉的点击游戏…
蒸汽的2024年4月23日启动 *香蕉 *很快就引起了人们的轰动,在2024年6月达到了917,272名球员的历史峰值。但是,该游戏一直在努力维持这些数字,从2024年11月到今天,这场比赛显着下降,如SteamDB所报道。
对于那些新的 *Banana *的人,这是一个免费的单击游戏,具有欺骗性的简单前提:玩家反复单击香蕉图像。真正的吸引力在于有可能通过在Steam社区市场上获取和销售虚拟香蕉物品来赚取现实世界中的钱。一些稀有物品,例如“特殊黄金香蕉”,价格高达1,378.58美元。
游戏的快速上升可以归因于以最少的努力赚取Steam Wallet资金的希望。开发人员Hery在2024年6月对Polygon的采访中描述 * Banana *是“法律'无限的钱小故障”。这种魅力不仅吸引了真正的玩家,而且吸引了自动机器人,这使玩家数量通过耕种有价值的跌落膨胀。
Hery向Polygon解释说:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源占用1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”
作为回应,开发人员在2024年5月提出了预防机器人预防措施。目前尚不清楚当前的100,000多名玩家中有多少名是真实的,但游戏的并发玩家人数仍在下降。到2024年7月,球员的平均人数已降至549,091,并且这种趋势持续下来,2024年11月,从40万人的40万下降到刚好超过100,000。尽管在2025年初发生了短暂的激增,但该游戏尚未恢复到以前的高度。
目前, * Banana *与112,966名并发球员保持着强大的影响力,在Steam玩得最多的游戏列表中排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之间,观察到约50,000名球员的急剧下降。突然下降的原因尚不清楚,尽管尚不确定机器人是否发挥作用。球员计数减少的总体趋势可能是由于游戏的最初新颖性磨损。
开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop参与社区,创作者赚了一部分销售。这些努力是否会帮助 *香蕉 *在没有机器人的帮助的情况下恢复其以前的荣耀还有待观察。