Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6 *》中的定向模式顯著增加了參與主要任務的玩家數量,幾乎使參與率翻了一番。雖然許多 *《使命召喚:黑色行動6殭屍》的玩家優先級生存,但導演模式的引入使某些人轉向了遊戲的敘述。
自從其在戰爭 *世界上建立 *以來, *《使命召喚》 *中的殭屍模式一直包括一個引人入勝的故事,該故事隨著每一期新分期的越來越複雜,包括 *Black Ops 6 *。儘管自推出以來, * Black Ops 6 *的總體球員群總體下降,但殭屍社區仍然堅固且活躍。該模式挑戰多達四名球員,以抵禦日益困難的敵人的浪潮,通常會導致玩家更多地專注於增強武器和防守,而不是深入研究故事情節。但是,通過第1季更新引入殭屍導向模式是改變遊戲規則的。
根據最近的 *《使命召喚》 *博客文章,導向模式將主要任務完成率從4%推動到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據源自驚人的4.8億小時的遊戲玩法,在11月14日發布的指導模式發布之後,收集了這些數據的顯著部分。開發人員Treyarch的目的是通過這種模式增加與殭屍主要追求的參與,完成率的加倍標誌著明顯的成功。然而,由於超過90%的玩家仍未完成主要任務,Treyarch仍在繼續探索進一步提高這一數字的方法。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
殭屍的定向模式,在 *《使命召喚:黑色行動6 *》第1季更新中引入,與三個新地圖,兩個新遊戲模式和其他增強功能一起出現。雖然導向模式為玩家提供了一條結構化的路徑,但它極大地有助於導航複雜的殭屍故事情節。多年來,該故事情節已研究成複雜的主題,例如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送,這對於新玩家來說可能具有挑戰性。定向模式有助於 * Black Ops 6 *參與者在理解和進步的故事中,與以前的迭代不同,這使玩家可以自己探索。
隨著導演模式現在正在發揮作用,比以往任何時候都有更多的殭屍愛好者有機會完成主要任務。隨著Treyarch繼續完善 *Black Ops 6 *,對殭屍和定向模式的未來更新可以進一步提高主要任務完成率,從而豐富所有玩家的遊戲體驗。