Activision透露,《使命召唤:Black Ops 6 *》中的定向模式显着增加了参与主要任务的玩家数量,几乎使参与率翻了一番。虽然许多 *《使命召唤:黑色行动6僵尸》的玩家优先级生存,但导演模式的引入使某些人转向了游戏的叙述。
自从其在战争 *世界上建立 *以来, *《使命召唤》 *中的僵尸模式一直包括一个引人入胜的故事,该故事随着每一期新分期的越来越复杂,包括 *Black Ops 6 *。尽管自推出以来, * Black Ops 6 *的总体球员群总体下降,但僵尸社区仍然坚固且活跃。该模式挑战多达四名球员,以抵御日益困难的敌人的浪潮,通常会导致玩家更多地专注于增强武器和防守,而不是深入研究故事情节。但是,通过第1季更新引入僵尸导向模式是改变游戏规则的。
根据最近的 *《使命召唤》 *博客文章,导向模式将主要任务完成率从4%推动到8.23%。这种令人印象深刻的统计数据源自惊人的4.8亿小时的游戏玩法,在11月14日发布的指导模式发布之后,收集了这些数据的显着部分。开发人员Treyarch的目的是通过这种模式增加与僵尸主要追求的参与,完成率的加倍标志着明显的成功。然而,由于超过90%的玩家仍未完成主要任务,Treyarch仍在继续探索进一步提高这一数字的方法。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的定向模式,在 *《使命召唤:黑色行动6 *》第1季更新中引入,与三个新地图,两个新游戏模式和其他增强功能一起出现。虽然导向模式为玩家提供了一条结构化的路径,但它极大地有助于导航复杂的僵尸故事情节。多年来,该故事情节已研究成复杂的主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新玩家来说可能具有挑战性。定向模式有助于 * Black Ops 6 *参与者在理解和进步的故事中,与以前的迭代不同,这使玩家可以自己探索。
随着导演模式现在正在发挥作用,比以往任何时候都有更多的僵尸爱好者有机会完成主要任务。随着Treyarch继续完善 *Black Ops 6 *,对僵尸和定向模式的未来更新可以进一步提高主要任务完成率,从而丰富所有玩家的游戏体验。