
CD Projekt Red已為Cyberpunk 2077推出了令人興奮的更新,不僅帶來了許多修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。此更新標誌著遊戲體驗的顯著增強,特別是對於那些揮舞現代圖形卡的人。
此更新的亮點是DLSS 4支持的引入,該支持將徹底改變GeForce RTX 50圖形卡的所有者的遊戲玩法。從1月30日開始,這些用戶將受益於產生多個額外幀的能力,從而提高遊戲的流動性和響應能力。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上創建一個額外的幀,同時又提高了記憶效率。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡所有者,該更新提供了傳統的捲積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的創新轉換模型之間的選擇。選擇轉換模型有望出色的照明,增強的細節和更穩定的圖像,將視覺質量提升到新的高度。
該更新還解決了幾個技術問題,包括修復干擾並在DLSS Ray重建處於活動狀態時在遊戲內屏幕上崩潰。此外,在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在可以正確更新,從而確保了更流暢的遊戲體驗。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改:
- 解決了阻止與某些供應商相互作用的錯誤。
- 修復了電視新聞節目的聲音缺失或太安靜的問題。
- 糾正了導致約翰尼出現在乘客座椅上的小故障的頻率。
- 解決了一個問題,當玩家使用能力隱藏周圍的人時,某些項目將消失。
- 修復了進入照片模式並同時打開壁櫥或儲藏時發生的遊戲凍結。
- 通過允許玩家在VEE在空中或水中時,可以在框架中放置小吃和Adam Smasher,從而增強了照片模式。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的相互作用。
此更新不僅可以拋光遊戲體驗,而且還突破了當前圖形技術的可能性,使Cyberpunk 2077成為更加沉浸式和視覺上令人驚嘆的冒險。
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