
CD Projekt Red已为Cyberpunk 2077推出了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着游戏体验的显着增强,特别是对于那些挥舞现代图形卡的人。
此更新的亮点是DLSS 4支持的引入,该支持将彻底改变GeForce RTX 50图形卡的所有者的游戏玩法。从1月30日开始,这些用户将受益于产生多个额外帧的能力,从而提高游戏的流动性和响应能力。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上创建一个额外的帧,同时又提高了记忆效率。
对于所有GEFORCE RTX图形卡所有者,该更新提供了传统的卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的创新转换模型之间的选择。选择转换模型有望出色的照明,增强的细节和更稳定的图像,将视觉质量提升到新的高度。
该更新还解决了几个技术问题,包括修复干扰并在DLSS Ray重建处于活动状态时在游戏内屏幕上崩溃。此外,在禁用分辨率缩放后,“帧创建”参数现在可以正确更新,从而确保了更流畅的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 解决了阻止与某些供应商相互作用的错误。
- 修复了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题。
- 纠正了导致约翰尼出现在乘客座椅上的小故障的频率。
- 解决了一个问题,当玩家使用能力隐藏周围的人时,某些项目将消失。
- 修复了进入照片模式并同时打开壁橱或储藏时发生的游戏冻结。
- 通过允许玩家在VEE在空中或水中时,可以在框架中放置小吃和Adam Smasher,从而增强了照片模式。
- 改进了调整亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的相互作用。
此更新不仅可以抛光游戏体验,而且还突破了当前图形技术的可能性,使Cyberpunk 2077成为更加沉浸式和视觉上令人惊叹的冒险。
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